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但开发商公司承认,单靠新品的销售只能弥补部分必要的开支。
因此,该游戏的试玩版在 Steam 上大受欢迎。 Ironmace 对如何通过游戏获利的问题很感兴趣。 游戏的创造者仍然对许多问题没有答案,甚至对他们自己也是如此。 但是,开发人员与游戏玩家分享了一些细节。
仅通过销售视频游戏来支持在线新奇事物是不可能的。 货币化是必要的。 单靠视频游戏销售“将无法支付运营服务器的所有必要成本。” 开发人员确保货币化模型简单易懂。 而且不会有付费取胜。
众所周知,该公司正面临员工短缺,尽管其总部几乎没有空缺职位。
Dark and Darker 游戏的成本还有待确定。 但该公司表示,不赞成先购买新品的玩家支付最高价格,而其他玩家享受大幅折扣的情况。 这暗示 Steam 上不会有大量销售。
因此,该游戏的 Beta 测试将于 4 月 14 日至 19 日进行,其中包括一些独特的新增内容。
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