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有传言称,激动人心的节奏动作游戏并没有赚到所需的钱。 据称,商业项目失败的原因可能是该公司不成功的广告政策。 然而,微软游戏部门营销主管 Aaron Greenberg 强烈否认了这些指控。
他大胆地称这种新颖性为真正的成功,不负众望。 A. Greenberg 指出,关于视频游戏无疑成功的意见属于他个人以及整个 Microsoft 公司和已经熟悉该游戏的游戏玩家。
他表示,根据所有预期和指标,这款游戏是一款真正的热门游戏。 请注意,许多游戏玩家将这一壮观的新奇事物称为过去几个月中最令人惊喜的事物之一。 游戏迷希望创作者继续开发这个令人兴奋且时尚的游戏项目。 因此,玩家们满怀热情地接受了营销负责人的意见。
回想一下,Tango Gameworks 工作室尚未确认其开展该项目的计划。
听了之前说游戏失败的 Jeff Grubb 之后,我不得不重复几句。 他赶紧安抚玩家,指出他不想让游戏的粉丝不高兴,但表达了他对这款新奇游戏在商业上的成功的看法。
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