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真三国无双的首席制作人铃木明弘表示,他有兴趣制作基于《星球大战》的无双游戏。根据制片人的说法,他的团队经常讨论他们想要制作什么样的特许经营权的问题。
铃木说他的团队正在研究许多流行的特许经营权和想法。目前,他最喜欢的想法是无双风格的星球大战跨界车。有许多无双标题使用各种著名特许经营权的设置。这种游戏风格的主要特点是在一个战斗区域内有大量敌人。一些玩家认为这样的类型更过得去和轻浮,但也有很多热门。根据铃木的说法,大多数著名的《星球大战》格斗功能都将具有出色的无双风格游戏。
Akihiro 还计划扩大和认定真三国无双系列的项目。此前,光荣特库摩曾要求《死或生》和《真三国无双》的粉丝不要在今年情人节送礼物和巧克力。限制是由于冠状病毒大流行。这在工作室的声明中有所说明。
该公司解释说,大多数 Koei Tecmo 员工现在都在远程工作。因此,为了避免送礼出现问题,也为了保护员工的健康,请粉丝们不要再收到任何传统上情人节以角色或作者名义寄到办公室的礼物。的标题本身。 Koei Tecmo 游戏的粉丝们同意这些限制,并表示希望未来能够恢复送礼物和巧克力的传统。
除了与《星球大战》相关的其他更新外,EA 最近还宣布从 Respawn Entertainment 开发三款新的《星球大战》游戏。其中包括著名的绝地堕落骑士团的续集。
即将发布的版本包括《星球大战》宇宙中的第一人称射击游戏。由于开发团队包括传奇荣誉勋章的共同创造者 Peter Hirschmann,因此这款游戏值得期待。他的作品包括诸如原创 Battlefront 游戏、The Force Unleashed 等热门作品。
未来版本中的最后一款游戏是由 Bit Reactor 开发的策略。 Bit Reactor 是一个新工作室,但它由来自 XCOM 和 Firaxis Games 的众多游戏老手组成。
最近,Quantic Dream 透露了 Star Wars Eclipse 的开发。该工作室凭借其极其成功的底特律和暴雨获得了很多成功,因此毫无疑问,Eclipse 会有一个完美的情节。据开发者称,他们未来游戏的主要灵感来自《最后生还者》。这个宇宙奥德赛听起来很新鲜。
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