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Doch die Entwicklerfirma räumt ein, dass allein der Verkauf neuer Artikel nur einen Teil der notwendigen Ausgaben decken wird.
So ist die Demoversion des Spiels zu einem echten Hit auf Steam geworden. Ironmace interessiert die Frage, wie man das Spiel monetarisieren kann. Auf viele Fragen haben die Macher des Spiels auch für sich selbst noch keine Antworten. Die Entwickler teilten den Spielern jedoch einige Details mit.
Es ist unmöglich, eine Neuheit online nur durch den Verkauf eines Videospiels zu unterstützen. Monetarisierung ist notwendig. Der Verkauf von Videospielen allein „wird nicht in der Lage sein, alle notwendigen Kosten für den Betrieb der Server zu decken“. Die Entwickler stellen sicher, dass das Monetarisierungsmodell einfach und verständlich ist. Und es wird kein Pay-to-Win geben.
Auch wurde bekannt, dass das Unternehmen unter Personalmangel leidet, obwohl es in der Zentrale praktisch keine offenen Stellen gibt.
Wie viel das Dark and Darker-Spiel kosten wird, muss noch entdeckt werden. Das Unternehmen sagte jedoch, es billige die Situation nicht, wenn die Spieler, die das neue Produkt gekauft haben, zuerst den höchsten Preis zahlen, während andere in den Genuss erheblicher Rabatte kommen. Es ist ein Hinweis darauf, dass es auf Steam keine großen Verkäufe geben wird.
Der Beta-Test des Spiels findet also vom 14. bis 19. April statt und beinhaltet einige einzigartige Ergänzungen.
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