Kojima zeigte ein Foto eines faszinierenden Experiments – Death Stranding 2

vor 3 Jahren
Kojima zeigte ein Foto eines faszinierenden Experiments – Death Stranding 2

Die Entwickler versprachen den Spielern einzigartige „Techniken, die im letzten Spiel nicht verwendet wurden“. Daher versuchen die Macher der Neuheit, das Gameplay des zukünftigen Videospiels viel realistischer zu gestalten, indem sie die volle Kraft innovativer Technologien in der Spieleindustrie nutzen. Hideo Kojima präsentierte der Gaming-Community ein Foto eines einzigartigen "Experiments", das in seinem Studio durchgeführt wurde, um zukünftige Veröffentlichungen viel realistischer zu machen und ein maximales Eintauchen in die Atmosphäre des Spiels zu gewährleisten.

Wie sich herausstellte, hörten Vertreter des Studios Kojima Productions einem faszinierenden Vortrag zu, der neue Nuancen des Beleuchtungsprozesses enthüllte. In Kürze wird das Gameplay der neuen Produkte des Unternehmens noch spannender. Nishiyama, der Lichtdirektor, gab eine hervorragende Demonstration, die den Fachleuten gefiel und zu neuen Höhen inspirierte. Die gesammelten Erfahrungen werden sich zweifellos in der Erstellung von Spielen widerspiegeln. Übrigens, eine bekannte Schauspielerin, die in Death Stranding festgehalten wurde, posierte für die Künstler.

Der Vortrag zeigte interessante Lichtnuancen in Echtzeit. Über all dies erzählte der Studiovertreter den Abonnenten in einem Twitter-Beitrag.

Wie Sie wissen, entwickelt sich derzeit eine spektakuläre Fortsetzung von Death Stranding 2 – ein aufregendes Action-Videospiel, das vom japanischen Studio Kojima Productions mit Unterstützung von Guerrilla Games entwickelt wurde.

Kommentare

Um einen Kommentar zu hinterlassen, müssen Sie sich auf der Website registrieren.
Dieser Monat
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
vor 22 Tagen
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
vor 20 Tagen
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
vor 15 Tagen
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
vor 13 Tagen