Kein ständiges Waffengeschnatter in High on Life

vor 3 Jahren
Kein ständiges Waffengeschnatter in High on Life

Die Entwicklerfirma Squanch Games hat Spielern Details zum originalen High on Life-Shooter verraten. Die Spielneuheit enthält interessante Elemente von Metroidvania. Darin müssen Sie als mutiger Kopfgeldjäger spielen, der darauf ausgelegt ist, ein außerirdisches Kartell zu eliminieren. Die veröffentlichten Frames des zukünftigen Spiels enthielten lustige Dialoge, die bunt und positiv waren.

Bei der Kommunikation mit den Spielern legte das Unternehmen besonderen Wert auf eine solide Begleitung. Wie Matty Studivan, ein Sprecher des Unternehmens, in einem Interview feststellte, finden Sie in den frühen Levels des Spiels eine Vielzahl von Dialogen. Aber die neuen Ebenen der Neuheit werden geografisch offener und sie werden auch Momente der Stille haben, die für das Spiel selten sind. Wie Sie wissen, ist die Waffe hier sehr gesprächig, aber manchmal kann sie auch schweigen. Im Spiel sehen Sie vier verschiedene Arten von Waffen – mehr und weniger gesprächig.

So sorgte der Video-Trailer des Spiels für viele der emotionalsten Diskussionen. Einige Spieler fanden den Bosskampf, begleitet von Beleidigungen durch Waffen, ziemlich lustig. Aber andere empfanden den ständigen Chatter-Modus als etwas nervig und lenkten vom eigentlichen Spielablauf ab.

Natürlich hört sich das Entwicklungsteam die Kommentare der Spieler genau an, um ein wirklich aufregendes und interessantes Spiel zu schaffen. Die lang erwartete Neuheit wird am 13. Dezember dieses Jahres als spezielles Exklusivprodukt für die Xbox veröffentlicht. Bald soll das Spiel auch auf anderen Plattformen erscheinen.

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