Overwatch 2-Fans sind mit der Monetarisierung unzufrieden

vor 3 Jahren
Overwatch 2-Fans sind mit der Monetarisierung unzufrieden

Die Spieler kritisierten das Vorgehen des Entwicklers Blizzard für das im zweiten Teil des beliebten Shooters eingeführte Monetarisierungssystem. Laut Fans des Spiels war der Preis für Gegenstände im Spiel zu hoch. Wir stellen auch fest, dass sich ein beeindruckender Teil der Spielinhalte als bezahlt herausstellte. Um Boni und Belohnungen zu erhalten, müssen Spieler jetzt Battle Passes kaufen, von denen jeder 1.000 Premium-In-Game-Münzen kostet, was ungefähr 10 US-Dollar entspricht. Zusätzlich zu Battle Passes beabsichtigt das Unternehmen, Gegenstände im Spiel in Form von Spielcharakter-Skins separat zu verkaufen. Einer von ihnen kann mit einem Rabatt von 31 % in einem Geschäft für 2.000 In-Game-Münzen gekauft werden, was ungefähr 20 US-Dollar entspricht.

Fans sind unglücklich darüber, dass im ersten Spiel Gegenstände im Spiel gekauft werden konnten, während neue Stufen erreicht wurden, und jetzt ist diese Funktion nicht mehr vorhanden. Denken Sie daran, dass den Spielern im ersten Teil des Shooters Beutekisten mit Skins angeboten wurden.

Auch die Spieler waren nicht sehr erfreut darüber, dass die Spielneuheit die alte fast vollständig ersetzt.

Die Premiere des Overwatch 2-Shooters findet also schon sehr bald, am 4. Oktober, statt. Die Spieler freuen sich also trotz der diversen Neuerungen auf dieses Event.

Kommentare

Um einen Kommentar zu hinterlassen, müssen Sie sich auf der Website registrieren.
Dieser Monat
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker was probably doomed to be compared with The Witcher 3 from the moment Rebel...
vor 14 Tagen
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Bringing Onimusha back was never going to be as simple as giving an old series modern graphics. More...
vor 12 Tagen
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Adapting Halloween sounds simple until you remember how little actually happens in the 1978 movie. M...
vor 7 Tagen
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS has the kind of problem most multiplayer developers would love to have. Its beta attracted m...
vor 5 Tagen