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Overwatch 2-Fans sind mit der Monetarisierung unzufrieden

vor einem Jahr
Overwatch 2-Fans sind mit der Monetarisierung unzufrieden

Die Spieler kritisierten das Vorgehen des Entwicklers Blizzard für das im zweiten Teil des beliebten Shooters eingeführte Monetarisierungssystem. Laut Fans des Spiels war der Preis für Gegenstände im Spiel zu hoch. Wir stellen auch fest, dass sich ein beeindruckender Teil der Spielinhalte als bezahlt herausstellte. Um Boni und Belohnungen zu erhalten, müssen Spieler jetzt Battle Passes kaufen, von denen jeder 1.000 Premium-In-Game-Münzen kostet, was ungefähr 10 US-Dollar entspricht. Zusätzlich zu Battle Passes beabsichtigt das Unternehmen, Gegenstände im Spiel in Form von Spielcharakter-Skins separat zu verkaufen. Einer von ihnen kann mit einem Rabatt von 31 % in einem Geschäft für 2.000 In-Game-Münzen gekauft werden, was ungefähr 20 US-Dollar entspricht.

Fans sind unglücklich darüber, dass im ersten Spiel Gegenstände im Spiel gekauft werden konnten, während neue Stufen erreicht wurden, und jetzt ist diese Funktion nicht mehr vorhanden. Denken Sie daran, dass den Spielern im ersten Teil des Shooters Beutekisten mit Skins angeboten wurden.

Auch die Spieler waren nicht sehr erfreut darüber, dass die Spielneuheit die alte fast vollständig ersetzt.

Die Premiere des Overwatch 2-Shooters findet also schon sehr bald, am 4. Oktober, statt. Die Spieler freuen sich also trotz der diversen Neuerungen auf dieses Event.

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