Overwatch 2: Post-Beta-Änderungen an Mercy und Moira

vor 3 Jahren
Overwatch 2: Post-Beta-Änderungen an Mercy und Moira

Vor nicht allzu langer Zeit endete der Beta-Test des schicken Shooters Overwatch 2. Spieler äußerten aktiv ihre Meinung, die von Blizzard bei späteren Änderungen berücksichtigt wird.

Beachten Sie Moiras Superfähigkeit „Necrotic Sphere“.

Unter Berücksichtigung des Feedbacks der Spieler entschieden sich die Entwickler, die zuvor eingeführten Neuerungen aufzugeben. Im Allgemeinen erwies sich das Gameplay der Heldin als zu passiv. Schließlich erforderte diese superstarke Fähigkeit eine lange Erholungsphase. Also versuchten die Spieler, die Superfähigkeit zu retten und es bis zum besten Moment zu belassen. Und dies führte leider zu einer Verringerung der Anzahl interessanter Spielsituationen. Daher entschied das Unternehmen, dass der Necrotic Orb und andere damit verbundene Neuerungen bis zum Beginn der Kämpfe der Overwatch League, die am 11. August erwartet werden, entfernt werden.

Was die Heldin Mercy betrifft, so wird ihre einzigartige Fähigkeit, einen Supersprung zu machen, die zuvor ausgeschlossen wurde, im Spiel bleiben. Dieser Sprung fügt sich perfekt in das Gameplay ein. Am Anfang war es nicht perfekt. Aber nach einigen Verfeinerungen entschied sich das Unternehmen, diese Fähigkeit zur Freude der Fans zu überlassen. Derzeit wird ein Beta-Test der Spieleneuheit durchgeführt. Und die Spieler können ihre Vermutungen, Kommentare und Wünsche äußern.

Kommentare

Um einen Kommentar zu hinterlassen, müssen Sie sich auf der Website registrieren.
Dieser Monat
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
vor 21 Tagen
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
vor 19 Tagen
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
vor 14 Tagen
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
vor 12 Tagen