Spieler werden in Final Fantasy XVI keine ethnische Vielfalt finden

vor 3 Jahren
Spieler werden in Final Fantasy XVI keine ethnische Vielfalt finden

Im Trailer zum berühmten Spiel sind weißhäutige Helden zu sehen. Sie werden in dieser Neuheit keine rassische, kulturelle oder nationale Vielfalt finden. In einem Interview gibt der Produzent des Spiels, Naoki Yoshida, zu, dass der Mangel an Rassenvielfalt Fans verärgern kann. Die Entscheidung über spielbare Charaktere wurde jedoch auf der Grundlage der Merkmale der Handlung getroffen. Es dreht sich alles um das Setting des mittelalterlichen Europas und die Betonung, die die Spieleentwickler auf eine bestimmte Region legen.

Der primäre Spielort ist die Region Valisteia, die vom Rest der Welt isoliert ist. Ereignisse erzählen von historischen Zeiten fern unserer Tage. Und damals war es schwierig, eine solche Vielfalt an Rassen, Kulturen und Nationalitäten zu finden wie heute.

Übrigens kann der vorherige, der 15. Teil von Final Fantasy, Fans mit großer ethnischer Variabilität erfreuen. Spielorte erstrecken sich über den Mond und die Erde, und die Charaktere sind sehr unterschiedlich.

Der Produzent konzentrierte sich auf die Tatsache, dass, obwohl es nur sehr wenige Rassen im Spiel gibt, die inneren Eigenschaften der Charaktere sehr variabel sind. Die Vielfalt berührte nicht die äußeren Merkmale der Helden, sondern ihre persönlichen Qualitäten.

Die Veröffentlichung des 16. Teils des Spiels erfolgt voraussichtlich im kommenden Sommer. Es wird erwartet, dass die Gaming-Neuheit auf PS5 veröffentlicht wird.

Kommentare

Um einen Kommentar zu hinterlassen, müssen Sie sich auf der Website registrieren.
Dieser Monat
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Numbers rarely tell the whole story in the strategy genre, but the 41,294 concurrent players current...
vor 15 Tagen
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
The quiet development of IO Interactive’s take on James Bond finally has a tangible shape, and it lo...
vor 11 Tagen
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio has spent decades refining the streets of Kamurocho, but their latest 30-minute digital s...
vor 9 Tagen
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Early critical data for Directive 8020 suggests that the pivot to active survival horror was the rig...
vor 4 Tagen