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Raytracing-Funktionen in den Remakes von Resident Evil 2 und 3 werden eines Tages zurückkehren

vor einem Jahr
Raytracing-Funktionen in den Remakes von Resident Evil 2 und 3 werden eines Tages zurückkehren

Daher wurde die Möglichkeit, die einzigartige Raytracing-Technologie in den Remakes zu verwenden, entfernt.

Das Unternehmen sagte, dass diese Remakes hervorragende Raytracing-Fähigkeiten verlieren. Die Gamer sind sehr verärgert über diesen Umstand. Am Ende versicherte das Studio den Fans also, dass die Macher des Spiels an einer Lösung für dieses Problem arbeiten werden.

So sagten die Spieler mit Bedauern, dass die großartigen Raytracing-Optionen verschwunden seien. Leider gibt es derzeit keine Möglichkeit, diese Funktion zu aktivieren. Es sei darauf hingewiesen, dass dies nicht die einzige Funktion ist, die verschwunden ist. Auch die 3D-Audio-Option in den Remakes von Resident Evil 2 und 3 fehlt.

Das Unternehmen hat die Existenz dieses Problems offen anerkannt und den Spielern über Twitter versichert, dass die Option mit Hilfe eines zukünftigen Updates bald zurückkehren wird.

Spieler reagierten unterschiedlich auf das Verschwinden des Features. Ein Spieler hoffte beispielsweise, dass diese Funktionen nicht zurückkehren würden. Er glaubt, dass die Rückkehr dieser Funktion die Mods der PC-Version kaputt machen kann. Andere freuten sich, dass das Studio das Problem schnell erkannte. Spieler freuen sich darauf, die spektakulären Neuerscheinungen des Unternehmens zu spielen.

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