AFK-Spieler erhalten härtere Strafen für League of Legends

vor 4 Jahren
AFK-Spieler erhalten härtere Strafen für League of Legends

Riot Games kann nicht wegsehen, dass 9 % ihrer Spieler zu AFK-Spielern gehören und hat daher Änderungen der Strafen unter AFK-Spielern und Leavers veröffentlicht. 

Über Änderungen der Strafen für das destruktivste Verhalten der League of Legends, wurde im Blog vom Leiter des Wettbewerbsteams des Unternehmens und dem Hersteller von Verhaltenssystemen veröffentlicht. 

Der Blog enthält ein hilfreiches Tortendiagramm, das aufschlüsselt, wie viel von seiner Spielerbasis AFK-Verhalten missbraucht. Laut Riot Games spielen 82 % der Spieler fair und sind 9 % untätig. Obwohl 9 % sind kein so großer Anteil ist, konnte das Unternehmen diese Information nicht ignorieren.

Zuvor bestrafte das Unternehmen die Untätigkeit der Spieler mit Verzögerungen zwischen den Spielen. Die Warteschlangensperre bedeutet, den beleidigenden Spieler für kurze Zeit zu blockieren. Aber leider sind die Strafen für solche Untätigkeit nicht sehr überzeugend und die Spieler hörten nicht auf, inaktiv zu bleiben. Und diese Tatsache zwang das Unternehmen, die Strafe noch härter zu machen.

Riot Games hat beschlossen, die Verzögerung zwischen den Spielen für AFK-Spieler zu erhöhen. Nun werden AFK-Spieler und Leavers von einem Tag bis zwei Wochen vom Spiel gesperrt. Nach Ablauf dieses Zeitraums werden die Spieler auch in den nächsten fünf Spielen mit Verzögerungen rechnen müssen. Das Unternehmen ist überzeugt, dass die Änderungen bei der Bestrafung von Verstößen die Spieler davon überzeugen können, während des Spiels nicht untätig zu bleiben. 

Diese Strafen gelten nicht in vollem Umfang für die Spieler, die in Gebieten leben, in denen der Internetzugang unterbrochen ist. Nach Angaben des Unternehmens werden diese Veränderungen nur in einigen Regionen getestet, obwohl nicht bekannt gegeben wurde, welche in die Liste aufgenommen werden.

Das Unternehmen hat auch das System zur Bewertung des Spielerverhaltens überarbeitet und verbessert und versprochen, sich künftig mit dem System von Comeback, Verbindungsproblemen und "Machtlosigkeit" bei Verstößen anderer Spieler gegen die Spielregeln zu befassen.

Kommentare

Um einen Kommentar zu hinterlassen, müssen Sie sich auf der Website registrieren.
Dieser Monat
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
vor 22 Tagen
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
vor 20 Tagen
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
vor 15 Tagen
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
vor 13 Tagen