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Vielleicht haben alle Spieler von dem sensationellen Scheitern des Spiels Battlefield 2042 gehört. Infolgedessen begannen einige Umstrukturierungen im Studio, und der Schöpfer der erfolgreichen Projekte Medal of Honor, Call of Duty und Titanfall, Vince Zampella, war nun für die Zukunft der Marke verantwortlich. Einst erkannte das Entwicklerstudio den Start von Battlefield 2042 als erfolglos und machte teilweise den einige Tage zuvor veröffentlichten Shooter Halo Infinite und die wütende COVID-19-Pandemie für das Scheitern verantwortlich.
Fast ein Jahr ist vergangen, und jetzt beschloss ein Unternehmensvertreter, die Eigenschaften des Schützen und seine Ausfallumstände zu kommentieren.
Ihm zufolge sind die Macher zu weit von dem entfernt, was das erste Battlefield-Spiel war. Das Team, das an der Entwicklung des Spiels gearbeitet hat, hat zu wenig Zeit für die Entwicklung aufgewendet. Zampella bemerkte auch, dass die Ideen im Prinzip nicht schlecht seien, aber ihre Umsetzung nicht effektiv umgesetzt wurde, was von enttäuschten Spielern sofort bemerkt wurde.
Jetzt läuft die zweite Saison und die Meinung der Spieler ändert sich langsam zum Besseren. Der neue Franchise-Manager merkte an, dass in Zukunft die traditionellen Klassen zurückgebracht würden. Wir sind sicher, dass das Spiel dieses Mal mehr positives Feedback von Spielern erhalten wird.
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