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Le patron de la marque Xbox, Phil Spencer, a fait la lumière sur l'orientation de l'entreprise. Dans une interview avec The Guardian, il a estimé que les détenteurs de plateformes investissent plus d'argent que jamais dans des jeux basés sur des histoires. Spencer affirme qu'une telle approche devrait aider Microsoft à attirer de nouveaux joueurs dans l'écosystème Xbox.
Il y a au moins plusieurs grands jeux narratifs en préparation pour Xbox. L'un d'eux est Senua's Saga: Hellblade2, qui est une suite prometteuse d'une histoire d'action-aventure acclamée par la critique. Un autre est un prochain jeu AAA Avoué d'Obsidian, propriété de Microsoft. Le RPG fantastique est basé sur une toute nouvelle IP.
L'expérience de Sony a montré que les exclusivités coûteuses sont d'excellents vendeurs de systèmes. Des jeux à succès comme The Last of Us et Marvel's Spider-Man ont certainement contribué aux ventes de consoles PlayStation. Xbox a suivi une voie différente, cependant. L'entreprise ne vend pas seulement des systèmes en ce moment.
Phil Spencer a spécifiquement mentionné l'« écosystème » Xbox lors de son interview. Tous les plus grands jeux Microsoft sont désormais disponibles sur Xbox Game Pass et PC, ce qui a réduit leurs rôles de vendeurs de systèmes. Dans le même temps, ils renforcent globalement la plate-forme.
Les titres solo existants deviennent également plus accessibles pour les utilisateurs de Xbox. Dès que Microsoft a acquis Bethesda, la plupart de ses jeux ont été ajoutés à la gamme Game Pass. De futurs titres du célèbre studio seront également lancés sur le service, notamment des blockbusters tels que Starfield et The Elder Scrolls 6.
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