Produit ajouté au panier
Total:
$0.00
Blizzard a remarqué qu'il y a cette fois de grandes chances pour les capacités des héros : Symmetra et Mercy. Comme vous le savez, la deuxième étape des tests bêta du jeu légendaire bat son plein. La société a été inspirée pour modifier les commentaires des joueurs, exprimés lors des tests bêta de nouveaux éléments.
Il s'est avéré que Symmetra ne correspondait pas au rythme intensif mis à jour du jeu. Le temps de charge devient nettement inférieur et la taille de l'attaque secondaire, au contraire, augmente. De plus, le temps de téléportation a été réduit cette fois.
Symmetra, selon les développeurs, est déjà un héros fort, et il y a un danger que les nouveaux changements lui donnent un avantage trop fort sur les autres personnages. Pour l'instant, ce ne sont que des tests bêta. Les changements dans le résultat final qui seront corrigés dans le jeu ne sont toujours pas clairs. Et beaucoup dépend ici des joueurs, qui sont écoutés avec sensibilité par les développeurs.
Dans la version bêta initiale du jeu, la capacité de Mercy-Guardian Angel a été considérablement modifiée. C'est arrivé par hasard que lorsque Mercy saute au moment de l'action de la capacité à l'heure indiquée, elle s'envole. Désormais, cette capacité ne permettra pas à l'héroïne de faire un super saut, mais le compteur se remplira. Et cette charge du compteur déterminera la puissance du saut.
L'ange gardien donnera à l'héroïne la mobilité dont elle a besoin, sans laquelle il ne sera pas facile de survivre dans le jeu. Ainsi, Mercy's Super Jump dans la nouvelle version légendaire d'Overwatch 2 était le résultat d'un bug, mais les joueurs ont apprécié ses avantages. L'entreprise a décidé d'apporter plusieurs changements. Mais la société a généralement accepté de faire de l'erreur occasionnelle une partie du jeu.
Commentaire