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Récemment, le principal développeur du futur jeu vidéo Keylocker Nana Moon a révélé quelques détails intéressants liés au titre. Selon la dernière interview avec Moon, le jeu va être assez inhabituel pour le marché des jeux modernes.
Keylocker est suivi de nombreuses fonctionnalités qui le rendent intéressant pour les joueurs même s'il n'y a pas beaucoup d'informations disponibles sur le jeu. Tout d'abord, le développeur crée le jeu sans aucun producteur ni aucune autre partie susceptible d'influencer le développement. Tout le budget du projet a été collecté via Kickstarter et en octobre la somme a presque atteint 60 000 $. Deuxièmement, l'idée et le concept uniques du jeu. Les développeurs sont persuadés qu'une telle direction du projet fait fuir tous les investisseurs et éditeurs. Néanmoins, il pense que c'est ce qui attirera les joueurs car ils n'ont probablement jamais vu quelque chose de similaire auparavant. Keylocker mélange le cadre cyberpunk avec la mythologie et d'autres fonctionnalités non techniques et fabuleuses. Cela semble assez intéressant !
Nana Moon veut combiner le futur et le passé, créant un monde unique rempli de hautes technologies et de créatures de conte de fées. Le jeu a un sous-texte poignant dans son intrigue, reflétant le monde moderne, ainsi que ses problèmes. Selon le développeur, le jeu se concentre principalement sur les écarts sociaux de notre époque, qui se refléteront dans son intrigue. Le personnage principal du titre est une fille qui a été emprisonnée en raison de ses excellentes compétences en guitare. L'héroïne combattra l'absurde, organisant une véritable révolution contre un tel régime. Quête par quête, le joueur gravira les échelons sociaux pour finalement réussir dans la lutte contre le système. Ainsi, le jeu combine déjà les caractéristiques de la dystopie, de la fantaisie et du cyberpunk. Espérons que le développeur saura incarner avec succès ces ambitions dans son nouveau projet.
Selon Nana Moon, le gameplay du titre sera assez varié et le personnage principal Bobo sera en danger partout. Les types de menaces promettent d'être très différents, c'est pourquoi le développeur a introduit de nombreux mini-jeux dans le titre afin qu'un joueur puisse mieux percevoir l'imprévisibilité et la différence des menaces. Noon a admis que bon nombre de ces mini-jeux étaient inspirés du légendaire Guitar Hero. Un joueur devra passer par des niveaux rythmiques pour gagner. De plus, Bobo attaque les ennemis avec sa guitare ! Cela devrait avoir l'air plutôt cool.
La date de sortie exacte n'a pas encore été annoncée, mais le développeur espère que le projet sera achevé d'ici la fin de 2023.
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