Le jeu vidéo Lost Ark a perdu 200 000 joueurs sur Steam après plusieurs interdictions

il y a 3 ans
Le jeu vidéo Lost Ark a perdu 200 000 joueurs sur Steam après plusieurs interdictions

Une vague d'interdictions massives des robots de l'action MMO de jeu de rôle Lost Ark a réduit le nombre de joueurs de 200 000. Le blocage de masse a considérablement réduit le MMORPG en ligne moyen sur Steam. Ainsi, le jeu a perdu plus de la moitié de son audience - 66%.

Notez qu'environ trois cent mille joueurs ont déjà joué à cette action, mais après de nombreux blocages, seuls 100 mille joueurs sont restés en ligne.

Selon le compte des fans, le 9 janvier, le jeu comptait 323 725 participants, mais le 10 janvier, le nombre d'utilisateurs était tombé à 101 550, soit un peu plus de 200 000 robots. Bien sûr, les joueurs en avaient marre d'interagir avec les bots, et les plaintes constantes concernant les faux comptes en témoignent.

Cette situation a provoqué la colère du public. Les joueurs ont noté que les joueurs qui échangeaient des objets dans le jeu contre de l'argent réel étaient également bloqués. L'interdiction couvait depuis longtemps, donc tout y est allé - les fans du jeu le croient.

Ainsi, du 7 au 8 janvier, Steam a atteint dix millions d'utilisateurs dans le jeu. Au soir du 7, plus de 32 millions de joueurs étaient en ligne simultanément sur la plateforme. Les développeurs disent que cette vague de blocage massif sera l'une des nombreuses. La société continue d'introduire de nouvelles méthodes de détection des bots et prendra toutes les mesures possibles contre tout ce qui empêche les fans de profiter du gameplay.

Commentaire

Pour laisser un commentaire, vous devez vous inscrire sur le site.
Ce mois
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
il y a 22 jours
Lu
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
il y a 20 jours
Lu
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
il y a 15 jours
Lu
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
il y a 13 jours
Lu