$0.00
×

Panier

Votre panier est vide

$0.00
0

League of Legends propose un nouveau système de pénalités

il y a 2 ans
League of Legends propose un nouveau système de pénalités

Le studio Riot Games est décomposé sur les statistiques d'inactivité de leur League of Legends. Les développeurs vont changer la donne en proposant un nouveau système de pénalités. Le test va bientôt commencer.

Les développeurs du jeu MOBA à succès League of Legends vont ajouter une nouvelle punition pour les utilisateurs qui sont constamment inactifs pendant le jeu. Pour aujourd'hui, le pourcentage de joueurs inactifs dans League of Legends atteint 9%. Une telle valeur a incité les développeurs à prendre des mesures. Selon Riot Games, l'ancien système de punition n'est pas assez efficace pour le moment, donc les contrevenants les plus coupables seront suspendus des matchs pour une période d'un jour à deux semaines.

Un joueur qui ne veut pas suivre les règles recevra une fenêtre contextuelle et sera suspendu des files d'attente MOBA. À l'expiration de la suspension, la personne bénéficiera d'un délai maximum avant le début du match. Cela peut arrêter un joueur avant d'enfreindre les règles et lui donner un peu de temps pour remercier son comportement.

Les contrevenants purs et durs actuels seront réinitialisés au niveau 3. Ils auront une chance de se rétablir avant que le système de suspension n'entre en vigueur. Le tableau des sanctions comprend 7 niveaux. Les 4 derniers d'entre eux retirent au joueur la possibilité de participer au jeu. De cette façon, le studio veut commettre des violations suivies d'une punition mesurable qui peut empêcher un joueur d'enfreindre les règles la prochaine fois.

Le niveau de sanction ne diminue pas avec le temps. Le seul moyen de le réduire est de jouer des matchs sans être inactif. De plus, les équipes responsables du gameplay tentent maintenant avec force d'éliminer les causes fondamentales de diverses violations, notamment la difficulté à revenir dans le jeu après un retard, l'impuissance lorsque d'autres joueurs du match enfreignent les règles et les problèmes de connexion.

Néanmoins, le nouveau système de pénalité ne sera pas fourni simultanément dans le monde entier. Les développeurs veulent d'abord tester dans plusieurs régions, car certains coins du monde ont une stabilité Internet considérablement pire. Cependant, si de telles sanctions réussissent, Riot Games partagera et adoptera un tel système pour tous les joueurs. Le studio est très soucieux d'offrir à son public les meilleures conditions de jeu. De cette façon, un tel moyen de punition peut devenir une nouvelle mesure efficace dans l'ensemble de l'industrie du jeu en ligne qui est toujours aux prises avec les sortants et les AFK.

Commentaire

Pour laisser un commentaire, vous devez vous inscrire sur le site.
Ce mois
Helldivers 2: The War for Democracy Rages On
Helldivers 2: The War for Democracy Rages On
In Helldivers 2's tumultuous battleground, where each mission is a life-or-death struggle...
il y a 27 jours
Lu
‘No Rest for the Wicked’ Bold Pricing Strategy
‘No Rest for the Wicked’ Bold Pricing Strategy
In a gaming landscape increasingly dominated by AAA titles sporting hefty price tags and a...
il y a 26 jours
Lu
Cyberpunk 2077's Turbulent Journey
Cyberpunk 2077's Turbulent Journey
Over three years since its tumultuous launch, Cyberpunk 2077 has clawed its way back from...
il y a 25 jours
Lu
Two development teams are collaborating on the lore for The Elder Scrolls 6
Two development teams are collaborating on the lore for The Elder Scrolls 6
In a captivating revelation, Matt Firor, director of TES Online, unveiled an unprecedented...
il y a 24 jours
Lu