Vince Zampella commente les circonstances de l'échec du projet "Battlefield 2042"

il y a 3 ans
Vince Zampella commente les circonstances de l'échec du projet

Peut-être que tous les joueurs ont entendu parler de l'échec sensationnel du jeu Battlefield 2042. En conséquence, certains réaménagements ont commencé dans le studio et le créateur des projets à succès Medal of Honor, Call of Duty et Titanfall, Vince Zampella, était désormais responsable de l'avenir de la marque. À un moment donné, le studio de développement a reconnu le lancement de Battlefield 2042 comme un échec et a partiellement imputé l'échec au jeu de tir Halo Infinite, sorti quelques jours plus tôt, et à la pandémie de COVID-19 qui fait rage.

Près d'un an s'est écoulé, et maintenant un représentant de l'entreprise a décidé de commenter les caractéristiques du tireur et ses circonstances d'échec.

Selon lui, les créateurs sont allés trop loin de ce qu'était le premier jeu Battlefield. L'équipe qui a travaillé sur la création du jeu a passé trop peu de temps sur le développement. Zampella a également noté qu'en principe, les idées n'étaient pas mauvaises, mais leur mise en œuvre n'a pas été mise en œuvre efficacement, ce qui a été immédiatement remarqué par les joueurs déçus.

Maintenant, la deuxième saison est en cours et l'opinion des joueurs évolue lentement pour le mieux. Le nouveau dirigeant de la franchise a noté qu'à l'avenir, les classes traditionnelles seraient ramenées. Nous sommes sûrs que cette fois, le jeu recevra des commentaires plus positifs de la part des joueurs.

Commentaire

Pour laisser un commentaire, vous devez vous inscrire sur le site.
Ce mois
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker was probably doomed to be compared with The Witcher 3 from the moment Rebel...
il y a 17 jours
Lu
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Bringing Onimusha back was never going to be as simple as giving an old series modern graphics. More...
il y a 15 jours
Lu
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Adapting Halloween sounds simple until you remember how little actually happens in the 1978 movie. M...
il y a 10 jours
Lu
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS has the kind of problem most multiplayer developers would love to have. Its beta attracted m...
il y a 8 jours
Lu