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Peut-être que tous les joueurs ont entendu parler de l'échec sensationnel du jeu Battlefield 2042. En conséquence, certains réaménagements ont commencé dans le studio et le créateur des projets à succès Medal of Honor, Call of Duty et Titanfall, Vince Zampella, était désormais responsable de l'avenir de la marque. À un moment donné, le studio de développement a reconnu le lancement de Battlefield 2042 comme un échec et a partiellement imputé l'échec au jeu de tir Halo Infinite, sorti quelques jours plus tôt, et à la pandémie de COVID-19 qui fait rage.
Près d'un an s'est écoulé, et maintenant un représentant de l'entreprise a décidé de commenter les caractéristiques du tireur et ses circonstances d'échec.
Selon lui, les créateurs sont allés trop loin de ce qu'était le premier jeu Battlefield. L'équipe qui a travaillé sur la création du jeu a passé trop peu de temps sur le développement. Zampella a également noté qu'en principe, les idées n'étaient pas mauvaises, mais leur mise en œuvre n'a pas été mise en œuvre efficacement, ce qui a été immédiatement remarqué par les joueurs déçus.
Maintenant, la deuxième saison est en cours et l'opinion des joueurs évolue lentement pour le mieux. Le nouveau dirigeant de la franchise a noté qu'à l'avenir, les classes traditionnelles seraient ramenées. Nous sommes sûrs que cette fois, le jeu recevra des commentaires plus positifs de la part des joueurs.
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