アメリカ訛りの俳優はファイナルファンタジー16を声に出さない

4 年前
アメリカ訛りの俳優はファイナルファンタジー16を声に出さない

この意見はプロデューサーによって表明されました。開発者は、アメリカのプレーヤーを不注意に怒らせないように、アメリカのボイスアクティングの使用を拒否しました。ノベルティのプロデューサーである吉田直樹は、プレイヤーに叫ばせたくないと述べました。キャラクターのアメリカ訛りは、中世ヨーロッパの出来事と何の関係があるのでしょうか。したがって、ゲーム内のキャラクターはイギリス英語を話します。ちなみに、その後、彼らは日本語のボイスアクティングに取り組み始めます。

吉田直樹氏はまた、このような興味深いアプローチにより、特殊機能を使用したモーション記録と同時に実行される顔の動きをキャプチャするプロセスが容易になると述べました。

最近、ゲーマーが新しいEikonsをフィーチャーしたゲームの予告編を見たことも思い出してください。開発者はまた、ゲーマーがきっと気に入るであろう戦闘システムの大きな利点について話しました。この斬新さは、優れたアニメーションとグラフィックス、明るい特殊効果、優れた音楽の伴奏でプレーヤーを喜ばせることが期待されています。ご存知のように、ゲームは開発中です。ゲーマーが退屈することはないと確信しています。ゲームのリリースを楽しみにしています。

コメント

コメントを残すには、サイトに登録してください
今月
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker Doesn't Need to Be the Next Witcher 3
The Blood of Dawnwalker was probably doomed to be compared with The Witcher 3 from the moment Rebel...
14 日前
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Onimusha: Way of the Sword Is the Comeback Capcom Needed to Get Right
Bringing Onimusha back was never going to be as simple as giving an old series modern graphics. More...
12 日前
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Halloween: The Game Is Faithful but Flawed
Adapting Halloween sounds simple until you remember how little actually happens in the 1978 movie. M...
7 日前
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS Isn't Afraid of Losing Its 200,000 Players
WARDOGS has the kind of problem most multiplayer developers would love to have. Its beta attracted m...
5 日前