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禁忌の地と呼ばれる広大で手つかずの荒野では、自然が味方にもなり得るし、恐ろしい敵にもなり得る。そこに足を踏み入れる者の決意を試し続ける。ここでは、古代の森を見下ろす高い山々、地面を分断する巨大な峡谷、そして気候や地形の絶え間ない変化の中で生き延びるモンスターたちが栄えています。これは極端な土地であり、最も適応力のある者だけが生き残ることができる場所です。モンスターハンター・ワイルズでは、このダイナミックな世界に旅立ち、強力な装備を製作し、未熟なハンターから伝説となる存在へと成長していきます。強大な獣の咆哮、風や天気の変化、そして未知の領土を歩み踏み出す一歩一歩が、自然の怒りとそれに立ち向かうハンターたちの物語を語っています。
禁忌の地は、少数のハンターしか体験したことのないほど生き生きとしています。気候や生態系の劇的な変化は、小さな昆虫から大きな頂点捕食者に至るまで、すべての生物に絶え間ない闘争をもたらしています。これらの周期は、Fallow(凋落)、Inclemency(厳寒)、Plenty(豊穣)の3つの異なる時期で、環境を瞬時に変えることができます。Fallowの時期には、地域の資源が乏しくなります。小川が干上がり、植物が枯れ、小さな生物たちは地中に逃げ込むか、より居心地の良い地域へ移動します。この乏しさに適応するモンスターたちは、わずかな支援しかささない世界での利点を求めて、より積極的になり、あらゆる侵入者に対して、彼らの狩り場を守るために戦うことをいとわなくなります。Inclemencyの嵐の中では、空が開かれ、容赦ない力で低地を氾濫させ、静かな通り道を危険な湿地に変えます。稲妻がギザギザの岩石の間を走り回り、突風が平原を吹き抜けます。この期間中、モンスターの行動は劇的に変化し、特に水棲生物が洪水の成分を利用して領土を拡大し、飛行生物は強力な上昇気流を利用して高速で飛行します。嵐の中での狩りはギャンブルですが、熟練ハンターは特定の素材や、自然が最も激しくなるときにしか手に入らない種があることに気づきます。
どの2つの種もまったく同じ行動をするわけではなく、その習慣を理解することが、勝利の狩りと屈辱的な敗北の違いを生むことがあります。モンスターの日常の儀式を観察することで、餌のパターン、巣作りの習慣、好ましいルートなど、彼らが最も脆弱なときへの洞察を得ることができます。一部のモンスターは、季節によって戦い方を変えることもあります。Plentyの期間中に温和な生物が、Inclemencyの嵐によって驚くほど激しくなることがあります。
ゲームのストーリーテリングの核には、狩人や学者をこの危険な境地に引き込んだ謎があります。Nataの村が恐ろしい生物の突然の襲撃により破壊されました。それに応えて、狩人のギルドは未踏の地である禁忌の地への遠征を迅速に組織しました。この土地についての噂や伝説は、巨大な獣や古代の秘密を語っています。このストーリーに従っていくことで、収容できるかどうかを決定します。狩りは単なる生存のためだけではなく、土地の恩恵を集め成長し、強くなるためのものです。強力なモンスターを倒すことで、鱗、角、殻などの素材を集め、それを強力な武器や防具セットに鍛えることができます。未知の領土を地図にするために共同遠征隊として参加し、地緒を掴む新しい仲間がそれぞれの専門知識をもたらします。
これらの未開前線地域に単独で入ることは過酷な試練でありますが、仲間がいないわけではありません。あなたのストーリーのなかで役割を果たす他のハンター、冒険者、禁忌の地に住む住民たちが仲間となり、支援や資源や連帯感を提供します。強力な襲撃に挑むため、緊密な狩りのパーティを形成したり、共同遠征で未知の領域を探検したりします。それぞれの仲間が独自の専門知識を持っているため、新しいクエストラインを開いたり、高度なクラフト素材を手に入れたり、野生のビーストが徘徊する野外で、自分が一人ではないという安堵感を提供することもあります。Forbidden Landsに足を踏み入れた瞬間から、狩人たちの希望、土地の隠された魔法、人類と自然の不屈の絆に基づく大きな物語の一部になります。峡谷に響く咆哮の一つひとつが号令であり、前進することを促します。戦闘での成功があなたのハンターとしての評価を着実に高め、Nataの村を襲った恐ろしきモンスターの脅威の真相に一歩近づけます。荒れた自然の力に屈するのか、それとも、これまでこの地を歩んだ最も偉大なハンターの一人として正当な位置をつかむのか。
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