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しかし、開発会社は、新しいアイテムの販売だけでは、必要な費用の一部しかカバーできないことを認めています.
そのため、ゲームのデモ版は Steam で大ヒットしました。 アイアンメイスは、ゲームを収益化する方法の問題に関心を持っています。 ゲームの作成者は、自分自身でさえも、まだ多くの質問に対する答えを持っていません. ただし、開発者はゲーマーといくつかの詳細を共有しました.
ビデオゲームを販売するだけで、オンラインでノベルティをサポートすることは不可能です。 収益化が必要です。 ビデオゲームの販売だけでは、「サーバーの運用に必要なすべてのコストをカバーすることはできません」. 開発者は、収益化モデルがシンプルで理解しやすいものであることを確認します。 また、Pay to Win はありません。
また、本社の求人はほとんどないにも関わらず、人手不足に陥っていることも判明。
Dark and Darker ゲームの価格はまだわかっていません。 しかし、同社は、新製品を最初に購入したプレーヤーが最も高い価格を支払い、他のプレーヤーが大幅な値引きを享受するという状況は認めないと述べた。 これは、Steam で大規模な販売が行われないことを示唆しています。
そのため、ゲームのベータ テストは 4 月 14 日から 19 日に行われ、いくつかのユニークな追加が含まれます。
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