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開発者は、プレイヤーに「前回のゲームでは使用されなかった独自のテクニック」を約束しました。 そのため、ノベルティの作成者は、ゲーム業界の革新的なテクノロジーを最大限に活用して、将来のビデオ ゲームのゲームプレイをより現実的なものにしようとしています。 小島秀夫氏は、将来のリリースをより現実的なものにし、ゲームの雰囲気に最大限に没入できるようにするために、彼のスタジオで行われたユニークな「実験」の写真をゲーム コミュニティに提示しました。
結局のところ、コジマプロダクションスタジオの代表者は、照明プロセスの新しいニュアンスを明らかにする魅力的な講義に耳を傾けました. まもなく、同社の新製品のゲームプレイはさらにエキサイティングになります。 照明ディレクターの西山氏は、プロが気に入り、新たな高みにインスピレーションを与えた優れたデモンストレーションを行いました。 得られた経験は、間違いなくゲームの作成に反映されます。 ちなみに、デス・ストランディングで有名な女優がアーティストのためにポーズをとっていました.
講義では、照明の興味深いニュアンスがリアルタイムで示されました。 このすべてについて、スタジオの代表者は購読者にTwitterの投稿で語った.
ご存知のように、Death Stranding 2 の壮大な続編が現在開発中です。これは、日本のスタジオ Kojima Productions が Guerrilla Games の支援を受けて開発したエキサイティングなアクション ビデオ ゲームです。
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