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エキサイティングなリズムアクションゲームが必要なお金を稼ぐことができなかったという噂がありました. 商業プロジェクトの失敗の理由は、会社の広告政策の失敗である可能性があると言われました. しかし、マイクロソフトのゲーム部門のマーケティング責任者であるアーロン グリーンバーグは、これらの主張を激しく否定しました。
彼は大胆に目新しさを真のヒットと呼び、期待に応えました。 A. グリーンバーグは、ビデオ ゲームの疑いのない成功についての意見は、彼個人と、マイクロソフト社全体、および既にゲームに精通しているゲーマーに属していると述べました。
彼は、このゲームはすべての期待と指標によると本当のヒットであると述べました. 多くのゲーマーが、目を見張るような目新しさを過去数か月の最も明るい驚きの 1 つと呼んだことに注意してください。 ゲームのファンは、クリエイターがこのエキサイティングでスタイリッシュなゲーム プロジェクトを開発し続けることを望んでいます。 したがって、ゲーマーは熱意を持ってマーケティング責任者の意見に応えました。
Tango Gameworks スタジオは、プロジェクトに取り組む計画をまだ確認していないことを思い出してください。
以前、ゲームは失敗だったと述べた Jeff Grubb を聞いた後、私はいくつかの言葉を繰り返さなければなりませんでした。 彼は、ゲームのファンを怒らせたくはなかったが、目新しさの商業的成功についての意見を表明したことを指摘して、プレーヤーを安心させるために急いだ.
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