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何年も待った後、2 月 8 日に有名な会社である任天堂がゲーム コミュニティに Metroid Prime Remastered を発表しました。
ゲームの元開発者の 1 人は、1 つのかなり重要な側面がまだうまくいっていないと考えています。 ゾイド・キルシュは、目新しさでドアの作成に取り組んだ人々を批判しました. Kirsch は、ドア パネルのアルファ レベルが間違っていたと考えています。 これらのシールドは、メトロイド プライムおよびより包括的なメトロイド シリーズのすべてのドアで見ることができます。
キルシュは、ドアの作業に「数か月」を費やしたと述べたため、リマスターでドアが正しく見えなかったことを非常に悲しく思いました。 ただし、それにもかかわらず、開発者はリマスターに概ね満足しています。
有名なシューティング ゲームの再リリースは、オリジナルのリリースから 21 年後にリリースされたことに注意してください。 ゲーム業界にとって非常に重要なイベントです。 同社は、ダイレクトプレゼンテーションの一環としてリマスターを発表しました。
開発者は、ゲームの場所を知り、豪華な戦いを見ることができる壮大なビデオトレーラーをゲーマーに見せました. ノベルティとコントロール機能のインターフェースとグラフィックスは、現代のゲームのすべての要件を満たしています。 開発者は、ゲームを最大限に改善するために懸命に取り組んできました。 プレイヤーはエキサイティングなボーナス コンテンツも楽しめます。
現在、リマスターは 40 ドルで購入できます。 物理版は少し遅れて 2 月 22 日に発売されます。
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