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Blizzard は、今回、ヒーローの能力に大きなチャンスがあることに気づきました。SymmetraとMercyです。ご存知のように、伝説的なゲームのベータテストの第2段階が本格化しています。同社は、新しいアイテムのベータテスト中に表明されたプレイヤーのコメントを変更するように促されました。
Symmetraは、更新された集中的なゲームのペースと一致しなかったことが判明しました。逆に、チャージ時間は大幅に短くなり、二次攻撃のサイズは大きくなります。また、今回はテレポート時間が短縮されました。
開発者によると、Symmetraはすでに強力なヒーローであり、新しい変更によって他のキャラクターよりも強力なアドバンテージが得られる危険性があります。今のところ、これは単なるベータテストです。最終結果のどのような変更がゲームで修正されるかはまだ不明です。そして、ここでの多くは、開発者が敏感に耳を傾けるゲーマーに依存しています。
ゲームの最初のベータ版では、Mercy-GuardianAngelの能力が大幅に変更されました。マーシーが指定された時間に能力のアクションの瞬間にジャンプするとき、彼女は有名に飛び上がることが偶然に起こりました。さて、この能力はヒロインがスーパージャンプをすることを許可しませんが、カウンターはいっぱいになります。そして、このカウンターのチャージがジャンプのパワーを決定します。
守護天使はヒロインに必要な機動性を与えます。それがなければ、ゲームで生き残るのは簡単ではありません。だから、オーバーウォッチ2の伝説的な新しいリリースでのマーシーのスーパージャンプはバグの結果でしたが、プレイヤーはその利点を高く評価しました。同社はいくつかの変更を加えることにしました。しかし、会社は一般的に、時折の間違いをゲームの一部にすることに同意しました。
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