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韓国企業のクラフトンは、今年下半期の選手向けの財務報告を発表した。 1 月に、ゲームはマイクロペイメントを備えた新しいモデルに切り替わりました。そして、この決定は成功したことが判明しました。シェアウェア ビジネス モデルへの移行後のシューティング ゲーム PUBG: Battlegrounds の人気は驚異的です。
同社によると、1 月以降、ゲームの視聴者が大幅に増加しています。毎日約 80,000 人の新しいゲーマーがこのエキサイティングなシューティング ゲームをプレイしています。さらに、それらの多くはロイヤルバトルで敵と戦うために戻ってきます。統計によると、韓国以外では、ノベルティが利益の 94% をもたらします。
モバイル版も成功しました。このシューターは、世界のモバイル ゲーム市場で、利益の面で名誉ある 2 位を獲得しました。したがって、モバイル ゲーム セグメントでの同社の収益は 5 億 5,000 万ドルに増加しました。
したがって、このゲームは注目に値します。武器と物資を手に入れ、戦略的に重要な場所に着陸し、どんな犠牲を払っても生き残ろうとします。あなたのチームが決勝に進みますように。
私たちの多くがこのゲームを PlayerUnknown's Battlegrounds として知っていたことを思い出してください。現在、PC とコンソールで利用できます。
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