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シューティング ゲーム Halo Infinite のクリエイティブ ディレクターがチームを去った

1 年前
シューティング ゲーム Halo Infinite のクリエイティブ ディレクターがチームを去った

Halo Infinite ファンにとって悲しいニュースは、クリエイティブ ディレクターのトム フレンチがチームを去ったことです。 同僚は彼の成功を祈り、成功した仕事に感謝の意を表しました。

343 Industries を離れたのは彼が初めてではないことに注意してください。 しかし、トムはこのプロジェクトに 11 年間の創造的で生産的な仕事を捧げました。 彼の前に、スタジオの共同創設者であるボニー・ロスを含む、他のいくつかの開発者がスタジオを手放すことを決定しました。 彼女は、ロードマップが掲載されてから 2 週間後にチームを去りました。

フランス人は、彼のTwitterページでシューティングゲームのファンに彼の出発を発表しました. 11年以上にわたってHaloシリーズに携わることができて光栄だったが、今後は他の作品に専念したいと語った。 なぜトムがそのような決定を下したのかは、まだ不明です。 おそらく、いくつかの詳細は後で表示されます。

元クリエイティブ ディレクターが 2011 年にチームの一員となり、シニア ミッション デザイナーに就任したことを思い出してください。 彼はすぐに Halo 5 のリード コンテンツ デベロッパーになり、2016 年にはクリエイティブ ディレクターに就任し、10 年以上にわたってその役割を果たしてきました。 Tom の新しい成功したプロジェクトで、Tom のことをもっと知ることになるでしょう。

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