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有名なブリザード社と有名な MMORPG World of Warcraft の開発チームは、現状にあまり満足していません。 プロデューサーの 1 人は、ソーシャル ネットワークに関するスタジオのポリシーに不満を表明しました。 プロデューサーは、会社の立場が才能のある専門家の大量離職を引き起こしたと述べています。 彼は、ゲームの開発が経営陣の無知な方針、特に従業員にオフィスワークを強要したことによって大きく損なわれたと確信しています. その週に別の人が会社を辞め、ゲームのプロデューサーは事態が悪化すると予測しました. 他の開発者も彼に同意します。
特に、シニア ゲーム デザイナーのアリソン スティールは、会社の従業員のオフィスへの復帰は経営陣からの非常に不合理な命令であると述べました。
ゲームのファンもこの状況に非常に警戒しています。 現在、ノベルティの作成者チームはリソースを再配布する必要があり、これはゲームの開発に悪影響を及ぼし、以前に計画されたコンテンツをキャンセルします.
ゲームのプロデューサーによると、同社は従業員の声に耳を傾けていないため、彼は動揺しています。
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