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2000년대 초와 반지의 제왕 프랜차이즈의 큰 과대 광고로 돌아가서, EA는 인기 있는 LOTR 영화를 기반으로 하는 일부 게임을 출시했습니다. 그럼에도 불구하고 많은 사람들은 왜 게임 시리즈가 The Two Towers로 시작했지만 Fellowship of the Ring은 시작하지 않았는지 궁금해했습니다. 팬들은 거의 20년 후에 답변을 받았습니다.
그 이유는 아주 명백하고 그렇게 신비롭지 않습니다. 간단히 말해서 Peter Jackson은 너무 빨리 작업했기 때문에 게임 개발이 그와 제 시간에 맞춰질 수 없었습니다.
Retro Gamer 최신호에 따르면, 고전 LOTR 게임의 수석 디자이너 Jason Epps는 주로 전설에 나오는 반지 원정대를 먼저 출시할 계획이었다고 밝혔습니다. 그럼에도 불구하고 마케팅 및 시간 측면에서 훨씬 더 수익성이 높은 두 개의 첫 번째 영화를 하나의 게임으로 혼합하기로 결정했습니다. 이로써 2002년 영화 '두 개의 탑' 개봉과 동시에 게임이 출시됐다.
영화를 기반으로 한 LOTR 게임의 개발은 반지 원정대 공식 출시 약 1년 전에 시작되었습니다. 그럼에도 불구하고 Stormfront Studios는 개발 초기 단계에서도 첫 번째 영화의 시사회와 동시에 게임을 끝낼 수 없다는 것을 깨달았습니다. 이러한 문제는 크로스 마케팅 계획이 완벽해 보였기 때문에 상당히 컸습니다. 사실, 3부작이 영화의 성공으로 인해 게임을 자동으로 히트작으로 만든 미디어 업계에서 가장 큰 과대 광고 중 하나를 시작했기 때문에 정말 완벽했습니다. 엡스는 계획을 따를 수 있는 유일한 방법은 두 번째 영화의 시사회와 함께 개봉하는 것이라고 설명했다.
Jason Epps는 두 개의 첫 번째 영화를 혼합하는 아이디어가 미리 발명되지 않았다고 말했습니다. The Two Towers를 먼저 출시하기로 결정하면서 Stormfront는 이미 첫 번째 게임의 일부가 될 미사용 시험판 자료를 상당히 많이 보유하고 있었습니다. 이런 식으로 개발자들은 1년 개발 결과를 사용함과 동시에 반지 원정대의 부재를 충족시켜 두 개의 탑을 유지하기로 결정했습니다.
당시 미국 스튜디오인 Surreal Software에서 영화 대신 톨킨의 책을 바탕으로 한 반지의 제왕: 반지의 원정대 게임을 출시하면서 LOTR 설정과 관련하여 꽤 흔한 혼란이 있었습니다. 요즘은 인터넷이 흔하지 않았기 때문에 사람들이 동일한 시리즈의 일부로 암시된 두 개의 완전히 다른 게임을 하는 것이 상당히 혼란스러웠습니다. 하지만 두 개의 탑으로 시작한 사람들은 전혀 당황하지 않았다.
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