산품은 장바구니에 넣게 되었습니다
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하지만 개발사 측은 신규 아이템 판매만으로는 필요한 비용의 일부만 충당할 수 있다는 점을 인정하고 있다.
따라서 게임의 데모 버전은 Steam에서 진정한 히트작이 되었습니다. Ironmace는 게임에서 수익을 창출하는 방법에 대한 질문에 관심이 있습니다. 게임 제작자는 여전히 많은 질문에 대한 답을 갖고 있지 않습니다. 그러나 개발자는 게이머와 일부 세부 정보를 공유했습니다.
비디오 게임 판매만으로 온라인에서 참신함을 지원하는 것은 불가능합니다. 수익 창출이 필요합니다. 비디오 게임 판매만으로는 "서버 운영에 필요한 모든 비용을 감당할 수 없습니다." 개발자는 수익 창출 모델이 간단하고 이해하기 쉽도록 합니다. 그리고 Pay to Win은 없을 것입니다.
본사에 빈 자리가 거의 없는데도 불구하고 회사가 인력 부족 현상을 겪고 있다는 사실도 알려졌다.
Dark and Darker 게임의 비용은 아직 밝혀지지 않았습니다. 그러나 회사는 신제품을 먼저 구매한 플레이어가 가장 높은 가격을 지불하고 다른 플레이어는 대폭 할인을 받는 상황을 용납하지 않는다는 입장이다. Steam에서 대규모 판매가 없을 것이라는 암시입니다.
따라서 게임의 베타 테스트는 4월 14일부터 19일까지 진행되며 몇 가지 고유한 추가 사항이 포함됩니다.
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