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Overwatch 2 팬은 수익 창출에 만족하지 않습니다.

1 몇년전
Overwatch 2 팬은 수익 창출에 만족하지 않습니다.

플레이어는 인기있는 슈팅의 두 번째 부분에서 도입 된 수익 창출 시스템에 대한 개발자 Blizzard의 행동을 비판했습니다. 게임팬들에 따르면 게임 내 아이템 가격이 너무 비쌌다. 우리는 또한 게임 내 콘텐츠의 인상적인 부분이 유료로 판명되었음을 주목합니다. 이제 보너스와 보상을 얻으려면 게이머는 전투 패스를 구입해야 하며 각 전투 패스에는 약 $10에 해당하는 1,000개의 프리미엄 게임 내 코인이 필요합니다. 회사는 배틀패스 외에 게임 캐릭터 스킨 형태의 게임 내 아이템을 별도로 판매할 계획이다. 그 중 하나는 상점에서 31% 할인된 가격으로 약 $20에 해당하는 2,000개의 게임 내 코인으로 구입할 수 있습니다.

팬들은 첫 번째 게임에서 새로운 단계를 달성하는 동안 게임 내 아이템을 구매할 수 있다는 사실에 불만을 갖고 있으며 이제는 이 기능이 더 이상 존재하지 않습니다. 슈팅 게임의 첫 번째 부분에서 게이머는 스킨이 포함된 전리품 상자를 제공받았습니다.

또한 게이머들은 게임의 참신함이 기존 게임을 거의 완전히 대체한다는 사실에 그다지 기뻐하지 않았습니다.

따라서 Overwatch 2 슈터의 초연은 곧 10월 4일에 열릴 것입니다. 그래서 플레이어들은 다양한 혁신에도 불구하고 이 이벤트를 고대하고 있습니다.

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