Acteurs met Amerikaanse accenten stemmen Final Fantasy niet in 16

3 jaar geleden
Acteurs met Amerikaanse accenten stemmen Final Fantasy niet in 16

Deze mening werd geuit door de producent. De ontwikkelaars weigerden Amerikaanse voice-acting te gebruiken, om Amerikaanse spelers niet per ongeluk te beledigen. Zoals de producent van de nieuwigheid, Naoki Yoshida, opmerkte, wil hij niet dat de spelers uitroepen: wat heeft het Amerikaanse accent van de personages te maken met de gebeurtenissen in middeleeuws Europa! De personages in het spel spreken dus Brits Engels. Trouwens, daarna gaan ze aan de slag met de Japanse voice-acting.

Naoki Yoshida merkte ook op dat zo'n interessante benadering het proces van het vastleggen van gezichtsbewegingen zou vergemakkelijken, dat tegelijkertijd met bewegingsregistratie wordt uitgevoerd met een speciale functie.

Bedenk ook dat gamers onlangs de trailer van de game hebben gezien, waarin de nieuwe Eikons te zien waren. De ontwikkelaars spraken ook over de enorme voordelen van het vechtsysteem, die gamers zeker leuk zullen vinden. Verwacht wordt dat de nieuwigheid spelers zal verrassen met uitstekende animaties en graphics, heldere speciale effecten en goede muzikale begeleiding. Zoals je weet, is het spel in ontwikkeling. We zijn er zeker van dat gamers zich niet zullen vervelen. We kijken uit naar de release van de game.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dagen geleden