Battlefield 2042 werd het slechtste debuut in de hele serie

4 jaar geleden
Battlefield 2042 werd het slechtste debuut in de hele serie

Een paar dagen geleden vond de release van de multiplayer shooter Battlefield 2042 plaats. Ondanks de luide aankondigingen en hoge verwachtingen, bleek de game saai, met veel gebreken en bugs.

Spelers klagen over de problemen met servers, een sterke vereenvoudiging van karakterontwikkeling in vergelijking met eerdere games in de serie, het ontbreken van een gevechtslogboek, wereldwijde chat, leaderboards, aanpassingselementen, zwak geluidsontwerp, een klein aantal wapens en bugs. Maar wat de spelers het meest verdrietig maakt, is de walgelijke optimalisatie, zelfs op moderne pc's.

Bovendien heeft Battlefield 2042 geen verhaalmissies gekregen en maken gamers aan het begin van de game kennis met de baan met een korte promovideo. De video vertelt over grootschalige natuurrampen op de planeet en de gevechten om hulpbronnen die daarop volgden. Het verhaal is triviaal en eenvoudig, maar genoeg voor een online shooter. Het nieuwe deel biedt gamers drie totaal verschillende modi: All-Out Warfare, Hazard Zone en Portal. Hierdoor voelt Battlefield 2042 niet als een solide multiplayer shooter, maar als drie losse online games.

Spelers vinden steeds meer eigenaardigheden in Battlefield 2042 Er is meer dan eens opgemerkt dat de techniek in de shooter te krachtig is - bovendien is het bijna onmogelijk om het alleen te vernietigen, zelfs met de hulp van een gespecialiseerde Recoilless M5-raketwerper .

Wat echter vooral grappig is, is dat het NWT-50-sluipschuttersgeweer veel effectiever bleek te zijn tegen voertuigen. Zoals sommige gebruikers hebben opgemerkt, zijn er vier schoten nodig om een ​​tank volledig te vernietigen met een sluipschutter, aangezien het ongeveer 8 seconden duurt. Met drie schoten kan de Recoilless M5-raketwerper de tank slechts in een kritieke toestand brengen - 1-2 gezondheidseenheden. En het duurt bijna 14 seconden.

Een sluipschutter heeft echter zijn nadeel omdat hij pas opent op level 60. Gezien het nogal trage pompen, zal dit bijna 50-70 uur aan echte gameplay kosten. Het is onwaarschijnlijk dat velen zo'n eindspel zullen bereiken.

Nog een interessant moment: een speler kan slechts drie granaten voor de raketwerper bij zich dragen, daarom is het simpelweg onmogelijk om dezelfde tank alleen te vernietigen, maar alleen in een kritieke toestand te brengen. Dergelijke problemen zullen zich echter niet voordoen met een sluipschutter.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Numbers rarely tell the whole story in the strategy genre, but the 41,294 concurrent players current...
16 dagen geleden
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
The quiet development of IO Interactive’s take on James Bond finally has a tangible shape, and it lo...
12 dagen geleden
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio has spent decades refining the streets of Kamurocho, but their latest 30-minute digital s...
10 dagen geleden
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Early critical data for Directive 8020 suggests that the pivot to active survival horror was the rig...
5 dagen geleden