Bayonetta 3: Gezichtsanimator vertelt over veranderingen in het uiterlijk van de heks

3 jaar geleden
Bayonetta 3: Gezichtsanimator vertelt over veranderingen in het uiterlijk van de heks

Een chique charismatische heks is schattig geworden. De heldin van het populaire avonturenspel trekt al lang de aandacht van de gaminggemeenschap. Vanaf nu vonden er kardinale veranderingen plaats in de trekken van haar gezicht.

Volgens de toonaangevende gezichtsanimator is het uiterlijk van de heldin aangenamer en realistischer geworden. Het is precies de taak die de ontwikkelaars hebben gesteld.

Dus de nieuwe geweldige versie van de charmante heks die we zullen zien in het avonturenspel Bayonetta 3 met behoud van haar heksenessentie ziet er veel schattiger uit. Het kapsel van de heldin is ook veranderd. Grote stijlvolle glazen, opvallende roze make-up en charmante krullen maken de look nog meer onderscheidend. De belangrijkste taak was niet alleen om het spelkarakter te transformeren, maar vooral om het charisma van deze mooie heldin niet te beschadigen en de meest subtiele nuances over te brengen.

Merk op dat het uiterlijk van de heks veel veranderde van spel tot spel, en nu, in het derde deel, bleken de veranderingen radicaal te zijn. Bayonetta's nieuwe stijl is een subtiele knipoog naar het vorige leven van de heldin als Ceresa. In de derde game wordt de heks niet zoals voorheen ingesproken door Hella Taylor, maar door Jennifer Hale.

Bedenk dat Bayonetta een populaire slasher-videogame is, ontwikkeld door PlatinumGames. De nieuwigheid werd ooit enorm populair. En spelers kijken ernaar uit om het verhaal voort te zetten.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dagen geleden