BioWare heeft gemerkt dat er spannende gamecontent voor SWTOR uitkomt

2 jaar geleden
BioWare heeft gemerkt dat er spannende gamecontent voor SWTOR uitkomt

De zorgen van de fans bleken dus tevergeefs. Dus spelers hebben onlangs vernomen dat een andere studio zou werken aan de super populaire game gewijd aan galactische avonturen. Bedenk dat EA in juni over dergelijke plannen sprak. Studio-ontwikkelaar BioWare krijgt een uitgelezen kans om zich te concentreren op spectaculaire franchises als Mass Effect en Dragon Age.

De spelers waren dus bang dat dit zou kunnen betekenen dat het vrijgeven van kritieke inhoud in de wacht zou worden gezet. Gelukkig is dit niet het geval.

Producer Kanneg vertelde fans dat de makers van de fantastische game nog meer spannende verhaalinhoud zouden uitbrengen. De game zal naar verwachting zowel volgend jaar als in 2025 worden geüpgraded. De makers zien deze evenementen als een uitstekende gelegenheid om nog meer videocontent te leveren en fans te verrassen met interessante nieuwe producten. Broadsword Online Games zal vanaf nu de studio zijn die verantwoordelijk is voor de ontwikkeling van SWTOR. De directeur, R. Denton, een voormalig vice-president van BioWare, had eerder relevante ervaring. Bedenk dat Star Wars: The Old Republic een fantastisch nieuw verhaal is; de gebeurtenissen spelen zich driehonderd jaar af na die in "Knights of the Old Republic". De videogame maakt indruk met uitstekende animatie en een boeiende verhaallijn.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
21 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
19 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
14 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
12 dagen geleden