Ontwikkelaars diversifiëren de gameplay in Sifu met interessante modifiers

3 jaar geleden
Ontwikkelaars diversifiëren de gameplay in Sifu met interessante modifiers

Sloclap heeft gamers spannende gamecontent gebracht voor de spannende actiegame Sifu, die naar verwachting op 31 augustus uitkomt. De details en functies van de patch zijn onthuld in een nieuwe videotrailer. Het belangrijkste kenmerk van deze innovatie zijn speciale modifiers, met behulp waarvan de gameplay gemakkelijker of moeilijker wordt. En dit alles ter beoordeling van de spelers zelf. Het is een geweldige kans om het spel diverser te maken.

Gamers mogen dus de hoofdpersoon of zijn vijanden zwakker of sterker maken. U kunt bijvoorbeeld de verouderingsfunctie verwijderen, de gezondheid van het personage beperken, de keuze van wapens verbieden, enzovoort. Bovendien kunnen vijanden de verdediging van de speler helemaal negeren.

De update introduceert ook nieuwe skins en een puntensysteem met een speciaal leaderboard.

Verbazingwekkende dynamische gevechten in het spel zullen je speciaal plezier geven. Gevechten zijn gemakkelijk te besturen met vier knoppen: "lichte aanval", "sterke aanval", "blokkeren" en "ontwijken".

Bedenk dat Sifu een populaire beat 'em up-actiegame is, een interessant verhaal over een jonge kungfu-student die besloot wraak te nemen op de moordenaars van zijn familieleden. De release van de nieuwigheid vond plaats op 8 februari. Het spel werd uitgebracht op pc en PlayStation 4 en 5.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
21 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
19 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
14 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
12 dagen geleden