Diablo Immortal-fan is Blizzard $ 35.000 schuldig

3 jaar geleden
Diablo Immortal-fan is Blizzard $ 35.000 schuldig

Het feit is dat gamers die goedkope in-game valuta op de zwarte markt kochten, in een negatief gebied terechtkwamen in het spelsaldo. Het bedrijf besloot een zuivering uit te voeren in Diablo Immortal, waarbij dit evenement samenviel met de lancering van de update van het vierde seizoen. Dus in het begin hebben de spelers met succes geld bespaard bij de aankoop van bollen - de in-game valuta, met behulp van de diensten van bronnen van derden, en nu zijn ze debiteuren geworden. Het zou niet zijn gebeurd als gamers orbs hadden gekocht via officiële kanalen. En er zijn al indrukwekkende bedragen uitgegeven, maar dit bracht de spelers geen privileges, maar alleen verliezen. Volgens de spelregels worden, als de aankopen van de in-game valuta al zijn gedaan, wanneer de speler een terugbetaling uitvoert, de bollen afgeschreven op een zodanige manier dat het spelsaldo noodzakelijkerwijs negatief wordt. Op dit moment hebben gamers die besluiten geld te besparen een groot tekort aan geld in hun virtuele portemonnee. Zo heeft een van de gamers op het spelaccount minus 2,5 miljoen bollen.

Als gevolg daarvan kwamen spelers die lichtbollen op de zwarte markt kochten in een verschrikkelijke situatie terecht. Ze zijn nu niet alleen verplicht om een ​​grote schuld af te betalen, maar ze kunnen ook niet deelnemen aan de verschillende online fanbijeenkomsten van de game totdat ze een positief saldo hebben hersteld.

Het officiële aanbod is om 6.000 lichtbollen plus 1.200 bonusbollen te kopen voor $ 99,99.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
21 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
19 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
14 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
12 dagen geleden