Product is toegevoegd aan winkelwagen
Totaal:
$0.00
Volgens de recente updates die door de ontwikkelaars zijn onthuld, duurt het 500 uur om de game volledig op te schonen. Het zal echter veel minder tijd kosten als een speler alleen de verhaallijn wil voltooien.
Het zombie-actiespel Dying Light 2: Stay Human wordt een heel groot spel. Dat maakten de ontwikkelaars van het project van de Poolse studio Techland onlangs bekend. Ze hebben de werkelijk indrukwekkende lengte van hun aanstaande actiefilm onthuld.
Dying Light 2: Stay Human's officiële Twitter-account kondigde aan dat het een indrukwekkende 500 uur zal duren om te voltooien. Techland vergeleek dit met lopen van Warschau naar Madrid. Het duurt ongeveer 550 uur. Vervolgens hebben de ontwikkelaars een belangrijke verduidelijking gemaakt: de duur wordt aangegeven rekening houdend met de volledige opschoning van het spel. Dit omvat het sluiten van alle activiteiten en het voltooien van elke uitdaging.
In een apart bericht vertelde Techland hoe lang het duurt om de hoofdverhaallijn en de meeste nevenmissies te voltooien. Dit duurt 70 tot 80 uur, wat nog steeds veel is. Als gebruikers de aankomende zombie-actiegame leuk vinden, kunnen ze er zes maanden of zelfs langer in blijven hangen. Een groot bord met inhoud bevindt zich in de open wereld, die kan worden bestudeerd na het voltooien van de hoofdmissie.
Over de titel is nog niet veel informatie beschikbaar. De hoofdpersoon van Dying Light 2 is een overlevende genaamd Aiden Caldwell. De actie zal zich 15 jaar na de epidemie in het eerste deel van het spel ontvouwen. Het vervolg bevat niet-lineaire verhalen, nieuwe zombies en een kaart die vier keer groter is dan het origineel.
In het tweede deel wordt bijzondere aandacht besteed aan parkour. Spelers krijgen meer acrobatische trucs en mogelijkheden om met de omgeving om te gaan. Dit maakt het navigeren door de wereld gemakkelijker en soepeler.
Daarvoor brachten de ontwikkelaars van Dying Light 2 een nieuwe serie uit, Dying 2 Know, waarin ze spraken over de actie-interface. Het doel van de makers was gemak en maximale onderdompeling in de wereld.
Het team heeft duizenden uren besteed aan testen om de perfecte balans te vinden voor spelers met verschillende prioriteiten. Gebruikers krijgen de vrijheid om de interface aan te passen om het meeste uit het proces te halen. Zo kunnen de healthbar en de parkour-teller helemaal uitgezet worden.
Dying Light 2 komt begin februari uit.
Opmerkingen