Product is toegevoegd aan winkelwagen
Totaal:
$0.00
In het begin van de jaren 2000 en de grote hype van de Lord of the Rings-franchise, bracht EA enkele games uit gebaseerd op de populaire LOTR-films. Toch vroegen veel mensen zich af waarom de gameserie begon met The Two Towers, maar niet met Fellowship of the Ring. Fans kregen bijna 2 decennia later antwoorden.
De reden is vrij duidelijk en niet zo mysterieus. Om een lang verhaal kort te maken - Peter Jackson werkte zo snel, dat de ontwikkeling van de games hem niet op tijd kon krijgen.
Volgens het laatste nummer van Retro Gamer, onthulde de hoofdontwerper van de klassieke LOTR-spellen Jason Epps dat het de bedoeling was om eerst Fellowship of the Ring uit te brengen, aangezien het voornamelijk in de overlevering gaat. Desalniettemin werd besloten om de twee eerste films in één game te mengen, omdat dit veel winstgevender was in termen van marketing en tijd. Op deze manier werd de game tegelijk met de release van de film The Two Towers in 2002 uitgebracht.
De ontwikkeling van de op films gebaseerde LOTR-games begon ongeveer een jaar voor de officiële release van Fellowship of the Ring. Desalniettemin realiseerde Stormfront Studios zich zelfs in de vroege stadia van de ontwikkeling dat ze de game gewoon niet gelijktijdig met de première van de eerste film konden afmaken. Zo'n probleem was best groot omdat het cross-marketingplan er perfect uitzag. In feite was het inderdaad perfect, want de trilogie begon een van de grootste hypes in de media-industrie waardoor de games automatisch hits werden vanwege het succes van de films. Epps legde uit dat de enige manier om het plan te volgen was om een release te maken op het moment van de première van de tweede film.
Jason Epps verklaarde dat het idee om een mix van twee eerste films te maken niet van tevoren was uitgevonden. Met de beslissing om The Two Towers als eerste uit te brengen, had Stormfront al een behoorlijk grote hoeveelheid ongebruikt pre-releasemateriaal dat een onderdeel zou zijn van de eerste game. Op deze manier besloten de ontwikkelaars om het te behouden en in The Two Towers te plaatsen om de afwezigheid van Fellowship of the Ring te vervullen en het resultaat van de ontwikkeling van een jaar te gebruiken.
In die tijd was er een vrij algemene verwarring met betrekking tot de LOTR-instelling, aangezien de Amerikaanse studio genaamd Surreal Software The Lord of the Rings: Fellowship of the Ring-game uitbracht op basis van de boeken van Tolkien in plaats van de films. Omdat internet tegenwoordig niet zo gewoon was, was het nogal verwarrend voor mensen om twee heel verschillende spellen te spelen die worden geïmpliceerd als onderdeel van dezelfde serie. Degenen die met The Two Towers begonnen, waren echter helemaal niet in de war.
Opmerkingen