EA verloor 60% van de cloudopslag van Madden 23

3 jaar geleden
EA verloor 60% van de cloudopslag van Madden 23

Dit nieuws schokte fans van het beroemde American football-spel Madden 23. De ontwikkelaar Electronic Arts kondigde aan gamers aan dat het hoogstwaarschijnlijk niet in staat zou zijn om tot 60% van de cloudopslag van de franchise te "herstellen". Deze ongelukkige situatie werd veroorzaakt door een servercrash waardoor spelers niet konden inloggen tijdens oudejaarsavond, 28 tot 29 december. Wie dit in een bepaalde periode probeerde te doen, kon zijn spaargeld definitief kwijtraken.

Het bedrijf probeert op de een of andere manier de verontwaardigde fans te kalmeren. De ontwikkelaars merkten met name op dat "40 procent van de competities zal worden hersteld", maar dit is zeker niet genoeg voor gamers. Spelers zijn met name verontwaardigd over het feit dat het ondersteuningsteam hen sterk heeft geadviseerd om in te loggen tijdens de eerste serverproblemen. Maar nu is duidelijk dat dit een slecht idee was. De ontwikkelaars proberen actief de problemen op te lossen, maar ondanks hun inspanningen kunnen slechts enkele dingen worden hersteld.

Zoals we weten, wordt volgende week een bijgewerkt schema voor het herstellen van opgeslagen bestanden vanaf een back-up geplaatst. Gamers wordt aangeboden om opnieuw te spelen en ze beloven dat dergelijke problemen in de toekomst niet meer zullen voorkomen. Er is geen sprake van enige vergoeding voor de slachtoffers. Maar, alles staat nog in het verschiet want er was veel ontevreden feedback van de spelers.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
21 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
19 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
14 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
12 dagen geleden