Final Fantasy 7 Remake: Tifa's vechtstijl heeft veel werk gekost

3 jaar geleden
Final Fantasy 7 Remake: Tifa's vechtstijl heeft veel werk gekost

De ontwikkelaars van de geweldige Final Fantasy 7 Remake vertelden de spelers over alle nuances van het maken van nieuwe items. Allereerst merkten ze op dat ze bijzonder hard moesten werken om de briljante vechtstijl van de dappere heldin Tifa te creëren. Deze informatie is gepost door Square Enix. Bijzondere aandacht in de discussie ging naar de totstandkoming van het vijfde hoofdstuk van het spel, waarin spannende veldslagen van kleurrijke personages plaatsvinden. Teruki Endo voegde eraan toe dat werken aan de nieuwe stijlen van Barrett, Cloud en Aerith gemakkelijker bleek te zijn dan werken aan de vaardigheden van Tifa.

De capaciteiten van de heldin bleken verband te houden met het explosiesysteem. Deze functie bepaalt precies hoeveel schade de tegenstanders van een aanval krijgen voordat ze versteld staan. De dappere Tifa heeft uitzonderlijke vaardigheden om de schade van vijanden te vergroten.

We voegen eraan toe dat het vervolg op Remake en het tweede deel van de legendarische trilogie groepsgevechten zullen ondersteunen. De release van de game-noviteit wordt in de winter van volgend jaar verwacht.

In dit rollenspel kun je genieten van spannende gevechten en interessante avonturen. Vecht tegen vijanden en win. We zijn er zeker van dat je blij zult zijn met de chique graphics en levendige verhaallijn. We wensen je een schitterende overwinning in het superspel.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Numbers rarely tell the whole story in the strategy genre, but the 41,294 concurrent players current...
29 dagen geleden
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
The quiet development of IO Interactive’s take on James Bond finally has a tangible shape, and it lo...
25 dagen geleden
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio has spent decades refining the streets of Kamurocho, but their latest 30-minute digital s...
23 dagen geleden
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Early critical data for Directive 8020 suggests that the pivot to active survival horror was the rig...
18 dagen geleden