Fortnite Building-functie is terug in bedrijf

3 jaar geleden
Fortnite Building-functie is terug in bedrijf

Fans van Fortnite-games kunnen opgelucht zijn door de terugkeer van de bouwfunctie naar de hoofdmodi van de game.

 

Van 20 maart tot nu was de bouwfunctie van het nieuwe Fortnite-seizoen niet beschikbaar voor gebruik in de game. Twee weken afwezigheid van de eigenschap die Fortnite onderscheidde van andere Battle Royal-games zoals Apex Legends, verbaasde game-volgers.

 

Nieuwe aanpassingen werden onthuld toen Epic Games-ontwikkelaars nieuwe functies van Hoofdstuk 3, Seizoen 2 vertegenwoordigden, zoals de Overshield-optie. Maar ze hebben een Fortnite-nietje uit het spel verwijderd. In plaats daarvan rechtvaardigden ontwikkelaars hun beslissing door mobiliteitskenmerken toe te voegen: klimmen, snelle sprint toegevoegd aan bewegingsfunctionaliteit. Ze verklaarden ook niet bereid te zijn om de Fortnite-spelers te overstelpen met extra functies om uit te kiezen. Ze probeerden het evenwicht te bewaren.

 

De Zero Building-optie kreeg echter ondersteuning van sommige gamers. Ze stelden dat spelers sneller werden en het landschap diverser. Epic Games reageerde door de constante beschikbaarheid van Zero Building voor Solo, Duos, Trios en Squad Battle Royale-gevechten te bevestigen.

 

Bewonderaars van de Building-functie waren teleurgesteld over de tijdelijke verwijdering uit de hoofdmodus van de game. Ze waardeerden dit spel erg vanwege de kenmerkende eigenschap van het bouwen van verdedigingsstructuren van verzameld materiaal. Deze functie maakte Fortnite anders dan andere soortgelijke Battle Royal-games.

 

Naar aanleiding van de actualiteit in Oekraïne heeft Epic Games besloten om hun game-opbrengsten tot 3 april te doneren aan humanitaire hulp. Tot 29 maart werd meer dan $ 100 miljoen opgehaald.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dagen geleden