Prachtige fantasie Dragon's Dogma 2 is nog in actieve ontwikkeling

3 jaar geleden
Prachtige fantasie Dragon's Dogma 2 is nog in actieve ontwikkeling

Het bedrijf Capcom vertelde gamers over de langverwachte voortzetting van het spannende avonturenspel tijdens een evenement gewijd aan de viering van de tiende verjaardag van deze RPG.

Bedrijfsdirecteur Hideaki Itsuno verontschuldigde zich eerst bij de spelers voor het geforceerde wachten. En ik merkte dat het projectteam nu actief bezig is met het creëren van nieuwe items. De voortzetting van de legendarische avonturenactiegame wordt uitgebracht op de RE Engine.

We merken ook op dat de ontwikkelaars van de eerste game weer aan de slag gaan met het vervolg. Gamers kijken uit naar nieuwe details, die, zoals het bedrijf zei, zeer binnenkort openbaar zullen worden gemaakt.

Fans van epische fantasie hielden van de prachtige open wereld van deze nieuwigheid en genoten van de voordelen ervan.

De gamers hielden ook van chique graphics, animatie, uitstekende speciale effecten en een interessant plot. De belangrijkste voordelen van het spel werden door spelers over de hele wereld gewaardeerd.

Spelers moesten vechten voor een dappere en sterke held die op wonderbaarlijke wijze overleefde toen een draak zijn hertogdom aanviel en zijn hart stal. De primaire missie van de speler is om bij de draak te komen en hem te doden. Voor dit nobele doel biedt het een groot arsenaal aan gevaarlijke slagwapens.

We weten nog niet wat ons te wachten staat in het tweede deel, maar hoogstwaarschijnlijk zal het niet minder spannend en populair zijn dan het eerste.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
21 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
19 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
14 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
12 dagen geleden