Halo Infinite Xbox-spelers vermijden crossplay

4 jaar geleden
Halo Infinite Xbox-spelers vermijden crossplay

Ondanks dat crossplay een uitstekende functie lijkt te zijn voor multiplayer-games, zijn Halo Infinite Xbox-spelers niet zo blij en willen ze dit vermijden vanwege een groot aantal cheaters die op pc's spelen.

De Halo Infinite multiplayer-release vond onverwachts plaats op 15 november, maar de game heeft al cheaters - zelfs vóór de volledige release van de game. Dankzij de crossplay-functie begonnen zelfs Xbox-spelers ze tegen te komen.

Een van de populaire streamers met de bijnaam DougisRaw ontmoette een oneerlijke speler tijdens de uitzending. Een van zijn teamgenoten zag vijanden door de muren en verborg een seconde voordat de vijand uit het niets verscheen. Een andere speler onder de bijnaam ZlepOfficial ontdekte de cheater vorige week. De teamgenoot schoot zeer nauwkeurig, hield de terugslag perfect onder controle en raakte het hoofd. Toen hem werd gevraagd over vals spelen, antwoordde hij dat hij "met gamepad-modus" speelde.

Halo Infinite heeft geen ingebouwde anti-cheat functie, maar dit zal waarschijnlijk veranderen met de release van de game op 8 december. Anders zullen er te veel cheaters zijn en zullen fans de shooter in de steek laten.

Het internet staat vol met Xbox-bezitters die discussiëren over de mogelijkheid om de crossplay-functie in te schakelen. Desalniettemin is het onmogelijk in bèta en zal het waarschijnlijk ook niet beschikbaar zijn in de releaseversie. Ondanks dit feit wordt de game goed ontvangen door zowel critici als spelers.

Onlangs is er een nieuwe trailer voor de Halo Infinite-verhaalcampagne op het netwerk verschenen. In de video vechten helden uit verschillende tijdperken moedig voor het leven van hun dierbaren - of het nu de oudste tijden zijn of de verre toekomst met interstellaire vluchten. Even later plaatste Microsoft een klein vervolg op de eerste trailer. Daarin vecht de Master Chief tegen een strenge brutus en verslaat hij schijnbaar een gevaarlijke vijand.

Voor het eerst in de geschiedenis van de serie werd de game shareware, dat wil zeggen dat de speler niet de volledige versie van de game voor $ 60 hoefde te kopen of een Game Pass en Gold-abonnee hoefde te zijn. Deze "vrijgevigheid" komt echter ook met een prijs. Dataminers vonden alle 88 betaalde bundels in de gamebestanden, inclusief apparatuur en verschillende skins ter waarde van rond de duizend dollar. Het leek een standaardsituatie voor een shareware-project, maar op Reddit kreeg dit onderwerp veel respons, zowel bij fans van de serie als bij nieuwkomers.

Op de avond van 23 november begint het Fracture: Tenrai-evenement in de game. Dit is een samoerai-evenement waarin spelers nieuwe beloningen kunnen ontgrendelen voor het voltooien van uitdagingen en het verhogen van de Battle Pass.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Numbers rarely tell the whole story in the strategy genre, but the 41,294 concurrent players current...
23 dagen geleden
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
The quiet development of IO Interactive’s take on James Bond finally has a tangible shape, and it lo...
19 dagen geleden
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio has spent decades refining the streets of Kamurocho, but their latest 30-minute digital s...
17 dagen geleden
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Early critical data for Directive 8020 suggests that the pivot to active survival horror was the rig...
12 dagen geleden