In oktober zien we de Final Fantasy 16 Video-trailer

3 jaar geleden
In oktober zien we de Final Fantasy 16 Video-trailer

Volgende maand mogen we een prachtige videotrailer verwachten, waarin de voor gamers interessante details over de legendarische game worden onthuld. De producer van Naoki Yoshida vertelde de fans dat het werk aan het project zich momenteel in de eindfase bevindt. De visuele speciale effecten zijn klaar, wat de gamefans zeker zal plezieren. De ontwikkelaars waren perfect gedaan om de nieuwigheid visueel nog interessanter en aantrekkelijker te maken. Je zult niet alleen dynamische gevechten waarderen, maar ook een zeer indrukwekkende verhaallijn. De studio vergeleek haar geesteskind met spannende Amerikaanse dia's. En het werd toegevoegd, dat de gamers een adempauze zullen nemen van game-evenementen!

Eerder werd opgemerkt dat Square Enix een nieuw product wilde maken voor twee generaties consoles, maar vanwege enkele beperkingen op deze plannen besloten ze te weigeren. De kwaliteit van de game-graphics kan dus worden beoordeeld door naar de trailer te kijken. Daarin probeerden de ontwikkelaars alle nuances van het toekomstige spel over te brengen. De producent en regisseur van het legendarische nieuwe product ontving de prijs tijdens de Japan Game Awards.

Iedereen is natuurlijk erg geïnteresseerd in de releasedatum. In oktober wordt het bekend gemaakt. Dus het wachten is niet lang.

Zoals je weet, zal het in Final Fantasy 16 mogelijk zijn om in de zomer van volgend jaar te spelen. We zijn er zeker van dat de spelers zich niet zullen vervelen!

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
21 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
19 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dagen geleden