Kojima liet een foto zien van een fascinerend experiment - Death Stranding 2

3 jaar geleden
Kojima liet een foto zien van een fascinerend experiment - Death Stranding 2

De ontwikkelaars beloofden spelers unieke "technieken die niet in de laatste game zijn gebruikt". Dus de makers van de nieuwigheid proberen de gameplay van de toekomstige videogame veel realistischer te maken, gebruikmakend van de volledige kracht van innovatieve technologieën in de game-industrie. Hideo Kojima presenteerde de gaminggemeenschap een foto van een uniek "experiment" dat in zijn studio werd uitgevoerd om toekomstige releases veel realistischer te maken en een maximale onderdompeling in de sfeer van de game te garanderen.

Het bleek dat vertegenwoordigers van de studio van Kojima Productions luisterden naar een fascinerende lezing die nieuwe nuances van het verlichtingsproces onthulde. Dus binnenkort wordt de gameplay van de nieuwe producten van het bedrijf nog spannender. Nishiyama, de lichtregisseur, gaf een uitstekende demonstratie die de professionals goed bevielen en inspireerde tot nieuwe hoogten. De opgedane ervaring zal ongetwijfeld terug te vinden zijn in het maken van games. Trouwens, een bekende actrice gevangen in Death Stranding poseerde voor de artiesten.

De lezing toonde in realtime interessante nuances van verlichting. Over dit alles vertelde de studiovertegenwoordiger de abonnees in een Twitter-bericht.

Zoals je weet, is er momenteel een spectaculair vervolg op Death Stranding 2 in ontwikkeling - een spannende actievideogame ontwikkeld door de Japanse studio Kojima Productions met de steun van Guerrilla Games.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dagen geleden