Like a Dragon Ishin: Yakuza Ishin Remake - geen Engelse dub

3 jaar geleden
Like a Dragon Ishin: Yakuza Ishin Remake - geen Engelse dub

Wat is de reden van dit besluit? De producent zei dat het antwoord ligt in de eigenaardigheden van de plot van de game. Dus, Like a Dragon: Ishin, een remake van Yakuza, die voorheen alleen in Japan verkrijgbaar was, werd gepresenteerd op de Tokyo Game Show. Gamers hebben dit evenement positief onthaald. Zoals bekend werd, zal de game alleen in het Japans worden nagesynchroniseerd, niet in het Engels. Maar de gameplay wordt aangevuld met Engelse ondertitels. In een interview met een publicatie zei de producent dat de details van deze spin-off in de kenmerken van het plot liggen. Het spel is bedoeld om spelers mee te nemen naar het hart van het grote Bakumatsu-tijdperk (1853 -1868), namelijk de periode van zijn einde. Volgens de ontwikkelaars is dit de ideale oplossing. Tijdens een interview merkte producer Masayoshi Yokoyama op dat het westerse publiek de neiging heeft om een ​​negatief beeld te hebben van ondertitelde inhoud. Engelstalige spelers geven de voorkeur aan nasynchronisatie. Toch werd het spel zeer positief ontvangen. Oude fans kiezen nog steeds voor de Japanse versie met Engelse ondertiteling om de stemmen van hun favoriete in-game karakters te horen.

Dus voor deze spannende remake worden ondertitels gebruikt, niet nagesynchroniseerd. De manier van spreken in dat verre tijdperk, waarover de nieuwigheid vertelt, was te moeilijk te vertalen. En de ontwikkelaars willen graag de unieke sfeer van de oudheid nabootsen. Dus de game-release staat gepland voor 21 februari 2023.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dagen geleden