Microsoft ontwikkelt meer verhalende games dan ooit

4 jaar geleden
Microsoft ontwikkelt meer verhalende games dan ooit

Het hoofd van het Xbox -merk Phil Spencer wierp het licht op de richting van het bedrijf. In een interview met The Guardian schatte hij dat platformhouders meer geld investeren in verhaalgestuurde games dan ooit tevoren. Spencer beweert dat een dergelijke aanpak Microsoft zou moeten helpen nieuwe spelers in het Xbox-ecosysteem te brengen.

Er zijn in ieder geval verschillende grote verhalende games in de maak voor Xbox. Een daarvan is Senua's Saga: Hellblade2, een veelbelovend vervolg op een veelgeprezen actie-avonturenverhaal. Een andere is een aankomende AAA-game Avoced van Obsidian, eigendom van Microsoft. De fantasy-RPG is gebaseerd op een volledig nieuwe IP.

De ervaring van Sony heeft aangetoond dat dure exclusives geweldige systeemverkopers zijn. Blockbuster-games zoals The Last of Us en Marvel's Spider-Man hebben zeker geholpen bij de verkoop van PlayStation-consoles. Xbox ging echter een andere route. Het bedrijf verkoopt momenteel niet alleen systemen.

Phil Spencer noemde tijdens zijn interview specifiek het 'ecosysteem' van de Xbox. Alle grootste Microsoft-games zijn nu beschikbaar op Xbox Game Pass en pc, waardoor hun rol van systeemverkoper werd verminderd. Tegelijkertijd maken ze het platform in het algemeen sterker.

Bestaande singleplayer-titels worden ook toegankelijker voor Xbox -gebruikers. Zodra Microsoft Bethesda overnam, werden de meeste van zijn games toegevoegd aan de Game Pass-reeks. Toekomstige titels van de gerenommeerde studio zullen ook op de dienst worden gelanceerd, waaronder blockbusters zoals Starfield en The Elder Scrolls 6.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dagen geleden