Het hoofd marketing van Microsoft ontkent geruchten over het mislukken van de spectaculaire videogame Hi-Fi Rush

2 jaar geleden
Het hoofd marketing van Microsoft ontkent geruchten over het mislukken van de spectaculaire videogame Hi-Fi Rush

Er gingen geruchten dat het spannende ritmische actiespel niet het benodigde geld opleverde. Er werd gezegd dat de reden voor het mislukken van het commerciële project het mislukte advertentiebeleid van het bedrijf zou kunnen zijn. Aaron Greenberg, hoofd marketing van de gamingdivisie van Microsoft, ontkende deze beschuldigingen echter heftig.

Hij noemde de nieuwigheid stoutmoedig een echte hit, die aan de verwachtingen voldeed. A. Greenberg merkte op dat de mening over het onbetwiste succes van de videogame hem persoonlijk toebehoort en aan het hele Microsoft-bedrijf en gamers die al bekend zijn met de game.

Hij verklaarde dat dit spel volgens alle verwachtingen en indicatoren een echte hit is. Merk op dat veel gamers de spectaculaire nieuwigheid een van de helderste verrassingen van de afgelopen maanden noemden. Fans van het spel hopen dat de makers dit spannende en stijlvolle spelproject blijven ontwikkelen. Daarom ontmoetten gamers de mening van het hoofd marketing met enthousiasme.

Bedenk dat de Tango Gameworks-studio zijn plannen om aan het project te werken nog moet bevestigen.

Na het horen van Jeff Grubb, die eerder zei dat het spel een mislukking was, moest ik een paar woorden herhalen. Hij haastte zich om de spelers gerust te stellen en merkte op dat hij de fans van het spel niet van streek wilde maken, maar zijn mening uitsprak over het commerciële succes van de nieuwigheid.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dagen geleden