Het hoofd marketing van Microsoft ontkent geruchten over het mislukken van de spectaculaire videogame Hi-Fi Rush

3 jaar geleden
Het hoofd marketing van Microsoft ontkent geruchten over het mislukken van de spectaculaire videogame Hi-Fi Rush

Er gingen geruchten dat het spannende ritmische actiespel niet het benodigde geld opleverde. Er werd gezegd dat de reden voor het mislukken van het commerciële project het mislukte advertentiebeleid van het bedrijf zou kunnen zijn. Aaron Greenberg, hoofd marketing van de gamingdivisie van Microsoft, ontkende deze beschuldigingen echter heftig.

Hij noemde de nieuwigheid stoutmoedig een echte hit, die aan de verwachtingen voldeed. A. Greenberg merkte op dat de mening over het onbetwiste succes van de videogame hem persoonlijk toebehoort en aan het hele Microsoft-bedrijf en gamers die al bekend zijn met de game.

Hij verklaarde dat dit spel volgens alle verwachtingen en indicatoren een echte hit is. Merk op dat veel gamers de spectaculaire nieuwigheid een van de helderste verrassingen van de afgelopen maanden noemden. Fans van het spel hopen dat de makers dit spannende en stijlvolle spelproject blijven ontwikkelen. Daarom ontmoetten gamers de mening van het hoofd marketing met enthousiasme.

Bedenk dat de Tango Gameworks-studio zijn plannen om aan het project te werken nog moet bevestigen.

Na het horen van Jeff Grubb, die eerder zei dat het spel een mislukking was, moest ik een paar woorden herhalen. Hij haastte zich om de spelers gerust te stellen en merkte op dat hij de fans van het spel niet van streek wilde maken, maar zijn mening uitsprak over het commerciële succes van de nieuwigheid.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Heroes of Might and Magic: Olden Era breaks records by launching without Uplay
Numbers rarely tell the whole story in the strategy genre, but the 41,294 concurrent players current...
19 dagen geleden
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
007 First Light Aims for Twenty Hours of Story and a New Kind of Villain
The quiet development of IO Interactive’s take on James Bond finally has a tangible shape, and it lo...
15 dagen geleden
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio reveals Stranger Than Heaven: A multi-era epic arriving on PS5 and Xbox
RGG Studio has spent decades refining the streets of Kamurocho, but their latest 30-minute digital s...
13 dagen geleden
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Directive 8020 Outperforms Season One with Higher Scores and Active Gameplay
Early critical data for Directive 8020 suggests that the pivot to active survival horror was the rig...
8 dagen geleden