Miyazaki verzekert gamers dat Armored Core 6 niet zoals Souls is

2 jaar geleden
Miyazaki verzekert gamers dat Armored Core 6 niet zoals Souls is

Dus de aankondiging van een spectaculaire nieuwigheid, die vertelt over de veldslagen van robots, vond slechts een paar dagen geleden plaats. De spelers maakten met belangstelling kennis met de nieuwe details van het spel. En het ontwikkelaarsbedrijf FromSoftware deelde met fans informatie over de structuur van het toekomstige nieuws.

Dus sinds de videotrailer van het 6e hoofdstuk van de serie is gepost, is het grootste deel van de gaminggemeenschap overtuigd van de gelijkenis van de nieuwigheid met de Souls-actie. Hidetaka Miyazaki, het hoofd van het bedrijf, maakt echter bezwaar tegen dergelijke speculaties. Hij verzekert geen gelijkenis tussen het spel en het avontuurlijke rollenspel Bloodborne of een actiespel als Dark Souls. Het punt is dat de studio een terugkeer plant naar de oorsprong van het merk. Het is momenteel het primaire doel van de makers van de populaire serie.

In de videogame zie je spannende elementen uit de oude serie en waardeer je een aantal belangrijke verbeteringen. Allereerst zijn er verbeteringen aangebracht aan de montage en configuratie van de robot zelf, wat gebruikers het hoogste modificatieniveau garandeert.

Dus de spannende videogame Armored Core VI Fires of Rubicon zal beschikbaar zijn op pc, PS4 en 5, Xbox Series X | S en Xbox One. Fans kijken uit naar de release van nieuwe items. Dit is tenslotte een geweldige kans om tegen robots te vechten in spectaculaire gevechten.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Deze maand
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
Reinforcements Arrive: Helldivers 2 Smashes 20 Million Sales Record on 2nd Anniversary
In the volatile world of live-service gaming, survival is the exception, not the rule. Yet, as Helld...
22 dagen geleden
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
Dragon Quest VII Reimagined Review Analysis: How Square Enix Finally Tamed the 100-Hour Beast
For decades, Dragon Quest VII was the "scary" entry in the legendary JRPG series. Known for an intro...
20 dagen geleden
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New
Nioh 3’s Combat is a Bloody Symphony, Defined by New "Spirit Veins"
If you are one of the thousands of players contributing to Nioh 3’s series-high player count on Stea...
15 dagen geleden
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
Inside the Nightmare: How REANIMAL Redefines the Rules of Cinematic Horror
When Tarsier Studios unveiled REANIMAL, the question on everyone’s mind was simple: How do you top L...
13 dagen geleden